問題タブ [augmented-reality]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
augmented-reality - 拡張現実アプリケーションをゼロから作成したり、オープンソース フレームワークを使用したりするための優れたチュートリアルを知っている人はいますか?
AR アプリケーション作成のすべてのステップを説明する優れたチュートリアルを探しています。光学などの背後にある理論の一部もカバーしていれば有益です。
algorithm - 遠近法を描く方法-2Dで正しいグリッド
画像/写真の上に実世界の長方形を定義するアプリケーションがあります。もちろん、2Dでは、斜めから見ているため、長方形ではない場合があります。
問題は、たとえば3x5の場合、長方形にグリッド線を描画する必要があるため、サイド1からサイド3に2本の線を描画し、サイド2からサイド4に4本の線を描画する必要があるということです。
現在、すべてのグリッド線の始点と終点を取得するために、各線を等距離の部分に分割しています。ただし、長方形の角度が大きいほど、これらの線は「不正確」になります。これは、あなたから離れた水平線が互いに近づく必要があるためです。
誰かが私が検索すべきアルゴリズムの名前を知っていますか?
はい、3Dでこれを実行できることは知っていますが、この特定のアプリケーションでは2Dに制限されています。
actionscript-3 - DAE パーサー拡張現実の問題
すべてを試しましたが、成功しませんでした。ファイルのインポートで大きな問題が発生しました。エラーが多すぎて....5時間かかりましたが、何もしませんでした。colladaパーサーを使用してプロジェクトを正常に作成できましたが、 import org.papervision3d.objects.parsers.DAE; を使用しているときにすべての問題が発生しています。不足しているファイルがいくつかあり、不足しているファイルをダウンロードしようとすると、ダウンロードしたファイルにエラーが表示されます。解決方法を教えてください。デモの作成に使用した papervision+libspark+ascollada の構成を誰でもアップロードできるのでしょうか (Brian Hodge が使用したように)。前もって感謝します。そして、この質問をスレッド AS3 DAE Augmented Reality PaperVision 3D に回答として投稿したことを非常に残念に思います。私はこのフォーラムに不慣れで、質問タグに気づいていません。
flash - .dae の解析エラー、フラッシュ プレーヤーのエラー #1009、拡張現実フラッシュ
animate.dae ファイルを使用しようとするたびに (flartoolkit+papervision3d+ascollada を使用して小さなプロジェクトを作成しています)、フラッシュ プレーヤーから、以下に貼り付けたエラーが報告されます。[続行] を押すと、.dae ファイルが表示されますが、アニメーションなし:(そして、私は重いアニメーションを使用していないことに注意してください.
エラー:
iphone - iPhoneSDK3.0カメラアクセス
iPhoneSDK3.0がまだ生のカメラピクセルデータへのアクセスを許可していないかどうかについて誰かがアドバイスできますか
これは以前のすべてのSDKでの方法であり、ビデオ録画を実装する最初のSDKであることを確認するためのAppleによる動きだったに違いないと思いました。3.0には現在ビデオ録画があり、状況が同じであることに気付いている限り、明らかに私は間違っていました。
私が疑問に思っているのは、アップルが何で遊んでいるのかということです。なぜ彼らは私たちがiPhone上でクレイジーな超クールな拡張現実アプリケーションを書くことを可能にしないのですか?
何か案は?
flash - 拡張現実でアニメーションを使用するにはどうすればよいですか?
flash as3でflarToolkitを使用してマーカーに画像を表示できますが、フラッシュで拡張現実を使用してアニメーションを使用する方法を説明する優れたリンク/チュートリアルを誰かが提案できますか?
geometry - 拡張現実アプリケーションの空間ジオメトリ
拡張現実の幾何学的および数学的基礎に関する優れた本または Web リソースを知っている人はいますか?
ありがとう!
iphone - 代替現実アプリケーションで使用するための iphone cameraOverlay
iPhoneのカメラでキャプチャされた画像を取得し、画像処理(エッジ検出、骨格化など)を行い、処理された画像の一部を元の画像にオーバーレイする方法を知っている人はいますか(強調表示されたエッジのみなど)。
より一般的には、透明度のある UImage を作成するにはどうすればよいですか (画像をスケーリングしてアルファ値でオーバーレイするだけですか? UIImage は gif のように透明度をサポートしますか?)。UIImagePickerController ビューの「スクリーンショット」を取得し、それに画像処理を行ってさまざまなオブジェクトを検出し、オーバーレイ拡張現実表示を提供するバックグラウンド スレッドと UIImagePickerController を組み合わせることができると考えています。
iPhone 用のオープン ソースのシンプルな画像処理ライブラリがあります。デモでは、元の写真 (数独ボード) を撮影し、検出されたオブジェクトを元の写真に重ねる例を示します。
彼らは、ブログで高度なテクニックのいくつかを説明しています。
java - ウェブカメラ ストリームでの読み取りと書き込み
Java を使用して Web カメラ ストリームに書き込むことは可能ですか? JMF を試してみたところ、画像をキャプチャできましたが、ストリームに書き込む可能性が見つかりませんでした。