問題タブ [augmented-reality]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
augmented-reality - シーン内の特定の位置に立方体を表示します
カメラで表面上の四角形の位置を追跡しています。これは正常に機能します。これらの座標(4つのエッジ)を取得した後、この位置に立方体を表示したいと思います。(ARのような)。モデル変換を計算する方法、または(より良い場合は)カメラ位置を設定する方法は?
前もって感謝します ...
iphone - iPhone のカメラを使ってどのように動きを追跡できますか?
カメラを使って足を追跡し、iPhone の画面で仮想のフットボールを蹴ることができるアプリを誰かが作っているのを見ました。
どうすればこのようなことができますか?オブジェクトを検出して追跡するためにiPhoneカメラを使用することに関するコード例やその他の情報を知っている人はいますか?
iphone - このNyARToolkitiPhoneの例の穴を埋めるにはどうすればよいですか?
こちらの手順に従って、NyARToolkitライブラリを使用してプロジェクトをコンパイルしようとしています。
必要なほとんどすべてのソースコードを提供しますが、彼が使用しているEAGLViewクラスは提供しません。これは、GLSpriteサンプルコードの新しいバージョンにリダイレクトされるリンクを提供しますが、この例では機能しなくなります。
この不足しているクラスを埋めるにはどうすればよいですか?誰かが同じプロジェクトをコンパイルしようとしましたか?
java - Web アプリケーションで JOGL (JSR 231) を使用することが可能
モバイル デバイスで実行される拡張現実アプリを実行したいのですが、それを行う最良の方法は Web アプリケーションを使用することだと思います (そして、アプリは PC でも実行されるという利点があります)。特定のデバイスの実装を気にするために、私は Java 開発者なので、JOGL を使用できればとても簡単になります。
iphone - iPhone のカメラ データを処理して 3D オブジェクトをオーバーレイするにはどうすればよいですか?
ライブ カメラ フィードの前に 3D オブジェクトを配置する拡張現実 iPhone アプリケーションを開発しようとしています。
ユーザーが前後に移動するときにオブジェクトをズームインおよびズームアウトし、ユーザーが歩き回るときに 3D モデルを回転させる必要があります。
iPhoneでこれを行う方法はありますか?
rotation - getRotationMatrix()およびgetOrientation()を使用して方向を見つける
磁北を基準にして、カメラの外を指すベクトルの方向を取得しようとしています。getOrientation()から返された値を使用する必要があるという印象を受けていますが、それらが何を表しているのかわかりません。getOrientation()から取得した値は、電話の向きを変更しても予想どおりに変化しません(90度回転しても値は90度変化しません)。getOrientation()によって返される値が何を意味するのかを知る必要があります。私がこれまでに持っているものは以下に書かれています:
私はsensorManagerクラスのドキュメントを見てきましたが、これを解決するのに役立ちませんでした。誰かが私がこれから意味を得るのを手伝ってくれるなら、私はそれを本当に感謝します。Android2.1を実行しているNexusOneでテストしています
windows-phone-7 - WindowsPhone7でカメラ出力を表示する
学校のプロジェクトとして、WindowsPhone7用の拡張現実アプリを書いています。カメラの出力を取得して、その上にデータのレイヤーを追加したいと思います。カメラ出力をパネルに表示する方法はありますか?
android - 拡張現実ツールキット-Android
私は無料または商用のARツールキットを探していましたが、最適なものについてアドバイスが必要です。
パターンを認識して形を作るものは欲しくない。私が持っているアイデアは、ローカルロケーションを使用し、サーバーからのPOIを使用してそれらをARビューに表示します。
何か案は?
uiviewcontroller - ARKit ビューを終了する
アプリケーションの 1 つで拡張現実を有効にするために、ARKit を使用しようとしています。
これを行うことでARViewControllerを追加できます:
しかし、それを削除してアプリに戻ることはできません...
あなたはなにか考えはありますか ?
ありがとう
iphone - 拡張現実と iPhone の質問
現在、拡張現実に関するこのプレゼンテーションを読んでいて、コーダーがオーバーレイ要素の x 座標を 160-497.8*sin(relDirection) に設定している理由を自問しています。詳細については、スライド 25 をご覧ください。地理計算に関する数学的な背景は理解していますが、どうやって 497.8 という数字を知っていますか? 論理的な背景があると思いますが、それが見えません。
ありがとう