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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - Blender と Phanthom Omni を統合できますか

ファントムでブレンダーを使用する必要があるゲームプログラミングに関するプロジェクトがいくつかありますが、それが可能かどうかわかりません

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python - Python: Blender を WinTracker 2 に接続する

WinTracker マシンを使用して、Blenderで制御モデルを使用するプロジェクトを開発しようとしていますが、それを と接続する方法がわかりません。Blender Game Engine

どのように接続できBlender Game Engineますか?

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opengl - OpenGLでのBlender/SketchUpモデルの使用

OpenGLを使用してレンダラーを作成しています。Blender / Sketchupにテクスチャモデルがあり(2つを簡単に交換できます)、それらのファイルをレンダラーにエクスポートできるようにしたいと思います。私の最初のアイデアは、生の面をエクスポートしてそれらの三角形をレンダリングすることでしたが、テクスチャファイルもテクスチャ座標に簡単にスライスしたいと思います。

つまり、モデルの面が三角形に刻まれているということです。この画像(下に再現)では、私の曲線が24個の三角形になっていることがわかります。各三角形に使用するテクスチャ座標を知りたいのですが。

多角形の湾曲した3Dオブジェクト

DAEファイルはそれを行う最も簡単な方法でしょうか?私はフォーマットの仕様を読んでいますが、それは十分に簡単に見えます。XMLを解析し、OpenGLでモデルを忠実に再作成できたと思います。もっと簡単な方法(つまり、車輪の再発明をしない方法)があるかどうか疑問に思います。

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python - Blenderでカメラオプションを設定する方法

私は車のタイプのゲームを作成しようとしていますが、カメラビューを選択すると、ビューは現実的ではありません。すべての建物には形状がなく、透視図のように見えます。

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blender - Blenderで2Dテキストを3D曲面に投影するには

多くのウェブサイトで検索しましたが、残念ながら、Blenderで2Dテキストを3D曲面に投影する方法についてのサンプルやチュートリアルを見つけることができませんでした。これまで、StackOverFlowサイトからも回答を受け取ることができませんでした。

私はこの同様の質問が私によって繰り返されていることを知っています。申し訳ありません。

よろしく

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animation - Blender 3D アニメーションを iPhone OpenGL ES にインポートするには?

OpenGL ES を使用して iPhone でアニメーションを作成しようとしています。Blender 3D ソフトウェアでアニメーションを実行できます。Blender から OpenGL に .obj ファイルとしてエクスポートでき、iPhone で動作します。

しかし、アニメーション作品を Blender 3D から OpenGL にエクスポートできません。誰でもこれを解決するのを手伝ってもらえますか?

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build - Blenderをソースからコンパイルする方法は?

ブレンダーソースをダウンロードしました。

どうすれば構築できますか?

makeコマンドを試しましたが、次のようになります。

代替テキスト

ところで、私はCygwinを使用してWindowsでこれを行っています。

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iphone - iPhoneまたはドロイドでブレンダーゲームを実行できますか?

私はiPhoneを持っていて、Droidを入手していますが、どちらでもブレンダーゲームを実行できるかどうか疑問に思っていました。私はすでにゲームを作っており、それを自分の携帯電話で使用できるようにしたいと思っています。

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python - Python ゲームループで変数を永続的に変更する方法

私が作っているゲームにこのスクリプトがあります。これは、Blender ゲーム エンジンで使用されます。Blender はスクリプトを上から下まで連続して何度も実行するため、スクリプトの先頭で変数を宣言すると、何度も初期化され続けます。

基本的に、私の問題は、if ループで、変数を元の値から古い値の逆数に変更することです。しかし、スクリプトの先頭で変数の値を宣言しているため、速度変数は変更後の値にとどまりません。

変数の値を永続的に変更するか、一度だけ宣言する方法が必要です。

ありがとうございました!

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3d - 3D ソフトウェアで「球体」パノラマを生成

ある形式の部屋の 3D モデルがあるとします。部屋のあるポイントから「球形」パノラマをプログラムでレンダリングするにはどうすればよいですか (「Google ストリート ビュー」が使用するようなものです)。

Blenderでできると思いますか?

Linux で実行する方がよいでしょう。