問題タブ [blender]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
594 参照

opengl-es - ブレンダーを使用して 3D 回転可能なテキストを作成する

こんにちは、回転可能な 3D の「c」(アルファベットの c) 型のオブジェクト、つまりブレンダーの 3D ツールを使用してロゴのようなものを作成する必要があります。ブレンダーでテキストを使用しようとしましたが、3D オブジェクトの感触が得られません。 。前もって感謝します。

0 投票する
1 に答える
282 参照

python - ゲーム エンジンを使用して Blender で異なるオブジェクト間を移動する

ゲームエンジン(ブレンダー)で作業しています..いくつかのオブジェクトがあり、外部入力(ポテンショメータ)でそれらの間を移動する必要があります..オブジェクト(キューブ、球体など)間を移動するのに役立つ関数(python)が必要です..

0 投票する
1 に答える
6290 参照

iphone - ブレンダーモデルをopenglesにエクスポートし、iPhoneでレンダリングします

こんにちは、blenderとopenglesのnoobです。過去2日間、blenderを使用して3Dモデルを作成しようとしていましたが、最終的にそれから何かを作成できました。次に、モデルをエクスポートして(blenderを使用して作成)、レンダリングする必要があります。 iphone。これを達成するための最良の方法は何ですか。つまり、このファイルをエクスポートし、openglesで使用してiphoneでレンダリングする方法です。

0 投票する
3 に答える
2988 参照

python - BlenderとPythonによる3Dレンダリング

いくつかのデータに基づいて3Dアニメーションを作成したいプロジェクトがあります。具体的なポイントを踏まえて、球体、線、陰影、動くカメラなどのアニメーションを作成したいと思います。これを行うには、コマンドラインからPythonとBlenderを使用することを考えていましたが、Pythonは、独立したシーンクリエーターとレンダラーというよりも、Blenderの拡張機能として機能しているようです。私はこの便利なリソースを見つけました:http ://wiki.blender.org/index.php/Doc: Manual / Render / Command_Line_Optionsしかし、Blender GUIでユーザーによって生成された「file.blend」が必要なようです?これは可能ですか、それとも私のニーズにより適した別の言語/ 3Dレンダラーがありますか?私は非常に柔軟性があり、急な学習曲線に非常に積極的に対処します。

前もって感謝します!

0 投票する
1 に答える
261 参照

opengl-es - OpenGL ES1、インポートされた Blender テクスチャが oolong/iphone でサイズ変更されない

opengl es について簡単な質問がありましたが、答えが見つかりませんでした。そのため、oolong3D の Blenderparse の例を使用して Blender で作成された単純なメッシュを表示しようとしていますが、Blender からテクスチャをインポートすると、常に同じサイズのままになります。つまり、ブレンダーではメッシュに合わせてテクスチャのサイズを変更できますが、opengl にインポートするとサイズは同じままで、メッシュ全体に収まりません。テクスチャを適用するために使用される写真とコードへのリンクは次のとおりです: http://img17.imageshack.us/g/blenderview.png/ . これを達成するために必要な不足しているコードはありますか?

0 投票する
1 に答える
2623 参照

rendering - Blenderでプログラム的にレンダリングされた3Dアニメーション

入力に基づいて3Dアニメーションをプログラムで作成し、レンダリングしたいプロジェクトがあります。私はもともとBlenderがその仕事に適しているかどうかをstackoverflowで尋ねましたが、応答は「はい」でしたが、APIを見ると次のようになっています。

PythonはBlenderに組み込まれているため、BPythonモジュールにアクセスするには、プログラム自体からスクリプトを実行する必要があります。Blenderモジュールを外部のPythonインタープリターにインポートすることはできません。

Blenderのような別のプログラムを開かなくても、このシーンを作成してレンダリングできるようにしたいと思っています。これは可能ですか、そしてBlenderはまだ正しい選択ですか?

前もって感謝します!

0 投票する
2 に答える
801 参照

iphone - Blender の JEFF LAMARCHE Objective-C エクスポート スクリプトの問題

こんにちは、Jeff Lamarche Objective C エクスポート スクリプトhttp://iphonedevelopment.blogspot.com/2011/02/blender-25-beta-6-objective-c-export.htmlを使用していました。

しかし、このスクリプトを使用してレンダリングしているモデルが何であれ、iPhoneでそのモデルのトップビューを取得しています。モデルの側面図をレンダリングする方法はありますか??

いくつかの壁があるシンプルな部屋を作っています。必要に応じて、サンプルのブレンド ファイルを提供できます。

0 投票する
2 に答える
1725 参照

python - Gフォースデータを回転に変換?


X、Y、Zの3軸の加速度計で遊んでいます。サプライヤーのサイトには、重力を測定すると書かれています。

このデータをブレンダー ゲーム エンジンに送信し、そこで加速度計からのデータ値に応じてキューブをリアルタイムで回転させます。ただし、通過する値は一致していないようです。

各軸で、加速度計は各軸で -700 から 700 までの値を吐き出し、これらの値を Blender で使用できる値に変換する必要があります。私の数学の知識はゼロではないので、どこから始めればよいかわかりません。

誰かがこれに光を当てることができれば、それは素晴らしいことです.

どうも
ありがとう

編集 現在、回転値を行列に変換するために少しのPythonコードを使用しています:

次に、 setOrientation(matrix) を使用して立方体の回転に影響を与えます。ただし、現在、マトリックス reorient() 関数に間違った値をスローしています

0 投票する
2 に答える
6565 参照

python - ブレンダー オブジェクトの回転へのアクセス

Blender と Python を使い始めたばかりで、Python 2.5.1 で Blender ゲーム エンジンを使用してキューブの回転プロパティにアクセスしようとしています。

この python スクリプトをシーンの立方体にアタッチしました。

私が得るのはこのエラーだけです:
コントローラーからのPythonスクリプトエラー "cont#CONTR#1": Traceback (most recent call last): File "starter", line 4, in AttributeError: 'KX_GameObject' object has no attribute 'RotX'

回転プロパティにアクセスする方法を誰か教えてもらえますか? 気が狂いそうです!

ありがとう、
ウィル

0 投票する
0 に答える
2032 参照

python - Blender: Python を使用してオブジェクトのアルファ透明度を変更しますか?

ゲーム エンジンを使用して、飛行機の透明度をリアルタイムで変更しようとしています。このスクリプトを見つけました:

これは、画像が添付されていないマテリアルで機能します。ただし、UV テクスチャを追加して画像を添付しました。上記のコードは現在動作しません。オブジェクトのアルファを変更する方法はありますか?

Python 2.5.1 で Blender 2.49b を使用しています

どんなアイデアでも大歓迎です
乾杯、
ウィル