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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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math - 円の角度

いくつかの円の検出を試みていますが、いくつかの角度の計算に問題があります。これらの青い角度の角度値を取得する方法を教えてください。ここに画像の説明を入力

私は以前に角度を扱ったことがないので、誰かが関連する関数、アルゴリズムなどを教えてくれますか?

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math - 与えられた座標で円周上の点の配置を度で見つける方法

数学の専門家で、私の数学をチェックしたいのは誰ですか?

point(x,y)円周上のの配置を度単位で見つけようとしています。を使用するx=radius*cos(Q)+xOriginarccos((x/2)-xOrigin) = Q、ラジアン単位の角度が得られます。それから私はD = Q(180/Pi)学位を取得するために行きます、しかし私は目標から約3-5度外れ続けます。

どうしたの?

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java - 距離 (海里) を度 (緯度/経度) に変換する

シミュレーションにエンティティがあり、その初期位置とパスは Java を使用したコード (10 進度) です。センサーの半径 (海里) と速度 (海里/時) を 10 進度に合わせてスケーリングする必要があります。目的は、OpenMap と Google Earth でシムを視覚化することです。

距離(マイル)を度に変換する方法を見てきましたか?、しかしそこの提案は機能しません。

どんな助けでも大歓迎です!大円距離の式を使用する必要があると思いますが、うまくいきません。

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java - 勾配を度に、またはその逆に変換するにはどうすればよいですか?

私はあなたがマウスの方向に弾丸を発射するスプライトを持っているゲームを作っています。これまでのところ、1発で問題なく動作します。傾きを取得し、ベクトルを正規化するこのメソッドがあります。

しかし、今私は「スプレッド」でいくつかの弾丸を発射するショットガンを作っています。私の計画は、基本勾配を取り、それを度に変換し、カップルを加算または減算して偏差を作成し、次に度を勾配に変換して、それを弾丸に渡すことです。

しかし、私はこれを行う方法がわかりません。誰かが2D勾配を度に、またはその逆に変換する方法を教えてくれたら素晴らしいと思います。

前もって感謝します!

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android - Android 加速度計 - 人の回転を検出

加速度計とのやり取りを始めたところ、興味深い質問がありました。

ユーザーが電話でその場で向きを変えているかどうかを確実に検出する方法はありますか?

私はそれを調べてみましたが、有用な結果は見つかりませんでした (「回転」や「回転」などの単語に由来するすべての誤検知をカットした後)。

多分私は仕事のために間違った技術を考えています (GPS の方が優れていますか?) が、電話が機能するために外部入力に依存する必要がないことを考えていました。

ユーザーが立って、電話がその周りを周回する垂直の「軸」を形成していると想像してください。電話を目の前に持っているユーザーが(たとえば)左に90度回転したかどうかを検出したいと思います。測定度の信頼性と精度は高くなくてもいいです。

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vb.net - GPS 度分秒を 10 進度に変換

GPS座標から10進度を計算するために使用している式があります。

GPS 座標: 3800.5825,N 08735.5417,W

方式:

戻り値: 38.0161805555556 -87.5983805555556 (西の負) 結果は非常に近いですが、完全には正しくありません。私は、彼らが実際に落ちるべき場所のほんの少しだけ北西にあると信じています. 私は多くの異なる式を検索して調べましたが、私が読んだものから、私のものは正しいはずだと思います. 助けてくれてありがとう。

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c - 複素数 - シータを見つける - C プログラミング

私はプログラミングの完全な初心者であり、複素数から R と theta を見つけ、それがどの象限にあるかに応じて if ステートメントを使用して適切なアクションを実行するだけのタスクがあります。

すなわち; 象限 1 と 2 では計算されたシータを使用し、象限 3 では計算されたシータから 180 度を減算し、象限 4 では計算されたシータに 180 度を加算します。

1+1j を入力すると、正しい R が得られますが、シータが正しくありません。私は theta = atan(b/a); を使用しています。

どんな助けでも大歓迎です

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java - Math.tan() からの値を度で表示しますか?

私はアンドロイドのプログラミングを学んでおり、電卓を作りました。電卓は正常に動作していますが、sin、cos、tan の数式に問題があります。値をラジアンではなく度で表示したいと思います。

これに適用されるコードは次のとおりです。

そして、これは関数setValueです

Iphone 電卓のように、ラジアンと度を切り替える別のボタンが必要です。

ありがとうございました!

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android - Android : 角度を見つけて、その角度でビットマップを描画しますか?

私が作成したゲームを Windows (Visual Studio c# XNA4) から Android に移植しています。

ゲームでは、ユーザーの「タッチ」の位置を見つけて (私が行った)、プレーヤーをこのタッチ位置に「ポイント」する必要があります (プレーヤーのビットマップをこの角度で描画します)。

C# と XNA4 では、以下を使用しました。

プレイヤーの位置が

そしてタッチ座標は

ユーザーが触れた場所をプレイヤーに「ポイント」させるにはどうすればよいですか?

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graphviz - Graphvizで斜めにエッジを描く方法は?

graphviz ツールを使用してノードからエッジを描画する角度を指定できる場所を描画する方法を探しています。

例を下の図に示します。

中央ノードからさまざまな角度のエッジ。

ここでは、北に向かう線を 0 度としています。

だから私は次のようなものが必要です

次のエッジ属性 = headport、tailport、dir、およびグラフ属性rankdirを既に試しましたが、目的の結果を得ることができません。