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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Lua Gideros: タッチで線を引くのが難しい
Gideros と Lua を使用する私のゲームでは、プレイヤーが画面に触れてから離すまで直線を引けるようにしたいと考えています。ただし、このコードを実行しようとすると、常にエラー メッセージが表示されます。コードは次のとおりです。
この次の行は、私のコードの 66 行目です。
「シーン」を設定した行は次のとおりです。
これが私のエラーメッセージです:
main.lua:66: インデックス '__userdata' が見つかりませんスタック トレースバック: main.lua:66: メイン チャンク内
このメッセージが表示される理由を誰か知っていますか?
android - Facebook マイ アプリ: アプリのアクセス許可を設定する方法
Facebook開発者のマイアプリに追加したアプリを開発しています。自分のアカウント (管理者アカウント) を保存してゲーム スコアを読み込んでテストしたところ、問題なく動作しました。
しかし、その後、別の管理者アカウントを追加し、ユーザーが確認したので、もう一度テストしました。しかし今、私は拡張パーミッションが必要だと言っています: publish_actions.
両方とも管理者であるのに、2 番目のアカウントでは機能しないのはなぜですか?
ダッシュボードでアプリの権限を設定する方法を教えてください。私はそれを理解できないようです。
PS: 私は Gideros Game Engine でプログラミングしており、Android 用にアプリを公開したいと考えています。
lua - Gideros: カスタム イベントがイベント リスナーに到達しない
Gideros では、カスタム イベントを利用してスコアを更新しています。イベントのレシーバー用に次のコードがあります (簡潔にするために一部の行を省略しています)。
そして、これはイベントをトリガーするコードです:
ただし、上記のリスナーとして登録されている関数には到達しません。
lua - ZeroBrane デバッグ機能がグレー表示される
ZeroBrane を使用してデバッグしようとしていますが、期待どおりに機能しません。アプリをデバッグする方法について、これを含むすべての情報を見ましたが、何も機能しません。すべてのデバッグ ボタンがグレー表示され、コードに再生ボタンが表示されません。まだやっていないことがあるはずです。誰かがこれで私を助けることができますか?ありがとう