問題タブ [hololens-emulator]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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visual-studio - Hololens エミュレーターの実行後に Windows がフリーズする

Hololensエミュレーター(カメラの前にある白い立方体のみ)で基本アプリケーションを起動しましたが、正常に動作していました。数分待っていましたが、PC を再起動する必要がありました。

同じ問題に遭遇しましたか?

画面の写真

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unity3d - HoloLens に展開できません

私のセットアップ

ホロレンズ

Windows 10 2018 年 10 月の更新プログラム (10.0.17763.134)

デスクトップ

Windows 10 Enterprise
Visual Studio Community 2017 バージョン
Unity 2018.2.19f1 (最新の 2018 年 12 月 7 日更新)

問題

HoloLens にアプリケーションを展開することはできませんが、hololens-emulator には展開できます。チュートリアルのように Unity からエクスポートした Origami アプリで試しています。HoloLens と簡単にペアリングでき、開発者モードをオンにしています。また、Visual Studio はデバイスをリモート マシンとして自動検出します。しかし、展開しようとすると、デバイスが既に開発者モードになっているにもかかわらず、デバイスが開発者モードではないという同じ「DEP0100」エラーが常に発生します。他に何を試すべきか、またはどの設定を見逃したのか途方に暮れています。HoloLens を数回リセットし、Visual Studio を再インストールしても同じ結果になりました。

ここに記載されているソリューションを既に試しましたHoloLens アプリケーションを展開できませんが、うまくいきませんでした。

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unity3d - DEP6953: リモート デバッガーの起動に失敗しました

私のセットアップ

HoloLens
Windows 10 2018 年 10 月の更新プログラム (10.0.17763.134)

デスクトップ

Windows 10 Enterprise
Visual Studio Community 2017 バージョン
Unity 2018.2.19f1 (最新の 2018 年 12 月 7 日更新)

問題

HoloLens にアプリケーションを展開することはできませんが、hololens-emulator には展開できます。チュートリアルのように Unity からエクスポートした Origami アプリケーションで試しています。いつも同じエラーが表示されます。

DEP6953: 次のエラーでリモート デバッガーを起動できませんでした:

「コマンドが失敗しました: 0x80070020」

他に何を試すべきか、またはどの設定を見逃したのか途方に暮れています。HoloLens を数回リセットし、Visual Studio を再インストールしても同じ結果になりました。

Windows Mixed Reality Developer Forum https://forums.hololens.com/discussion/7361/deployment-error-dep6953に記載されているソリューションを既に試しましたが、うまくいきませんでした。

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unity3d - Hololens の Unity 拡張現実ゲームの大きなアセットを保存する場所

Hololens または Meta Augmented Reality デバイスに展開できる 3Dholofriend というアプリがあります。大きなアセットを Unity 実行可能ファイルに保存するのは良い方法ではないことを読んだので、アセットを別の場所に保存し、実行時にダウンロードすることを検討しています。これについて少し調べたところ、アセットバンドルの概念が見つかりました。私の質問は、このアセット バンドルを安全に保管し、Unity アプリ以外でダウンロードできないようにする場所です。