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unity3d - VR と通常 (スタンドアロン) モードの切り替え中にゲームがフリーズする
こんにちは、一人称モードとVR モードの両方を備えたゲームを作成しています。
今までは VR モードを正しく選択できていましたが、メイン メニューに戻るとゲームがフリーズしてしまいました。理由がわかりません。
メニューにユニティ GUI を使用しており、バーチャル リアリティ ツール キット (VRTK) も使用しています。
最初にメニューから FPS モードを選択し、戻って vr を選択すると正常に動作しますが、vr モードから戻るとスタックします。
VR モードを選択すると、Unity UI スタンドアロンの Input Module クラスがシャットダウンするので、それを有効にすると UI は機能しますが、ゲームはフリーズします。
これは、デバイスの電源を入れるために使用しているコードです