問題タブ [htc-vive]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - SteamVR カメラが壁越しに見えるのを止める必要がある
SteamVR Plugin のプレイヤー プレハブを使用しています。プレイヤーがコライダーのあるオブジェクトに触れるたびに、カメラはそれを通して見えます。最小クリッピング値として 0.01 を使用しています。カメラに Rigidbody と Collider も追加しました。
unity3d - HTC Vive と SteamVR が Unity をフリーズさせる
Unity に SteamVR プラグインを正しくインストールしましたが、ランダムな時点で、またはアニメーションを実行しているときに何らかの理由で、Unity エディターがフリーズします。これは、VR 以外のプロジェクトでは発生しません。プレイ モードでフリーズした場合でも、すべてのスクリプトが動作する VR でゲームをプレイできます。フリーズしているのはエディタ自体だけです。どんな助けでも大歓迎です。
c# - 手の間でオブジェクトを移動する
基本的に、現在完全に機能している 2 つの「手」の間でオブジェクトを移動しようとしています。部屋の空間内と回転の両方で、オブジェクトを拾い上げて操作できます。
ただし、私が抱えている問題は、コントローラー間でオブジェクトを転送することです。
オブジェクトをもう一方の手に渡すことはできますが、元の手のトリガーを放すと、オブジェクトは非キネマティックになり、床に戻ります。