問題タブ [htc-vive]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
290 参照

javascript - VR モードの Aframe 0.8.2 でテレポート コントロールが機能しない

teleport-controls下を使うと問題がありaframe 0.8.2ます。Vive の VR モードでは、Vive コントローラーのトラックパッドに触れた後に表示される曲線のみがあります。ただし、カメラの位置は移動しません。フラットモードでは、カーブが表示され、カメラの位置が移動します。

https://glitch.com/edit/#!/join/21f0cfd9-2fa0-49f3-910b-aedb91df3d3b

多分誰かがそれについて考えていますか?

0 投票する
1 に答える
1109 参照

unity3d - Unity SteamVR で HTC vive HMD トラッキングを無効にする

私は、2 つの静的カメラを HMD にレンダリングしようとしています。それぞれの目に 1 つです。そのため、Cam (Left) は左目にレンダリングされ、Cam (right) は右目にレンダリングされます。私が今抱えている問題は、カム (左) とカム (右) が HMD の位置と回転に追従することです。私はいくつかのことを試しましたが、カメラが追跡し続け、それに応じてHMDの動きが動きません。HMD トラッキングを無効にする方法はありますか?

すでに試しました:

https://forum.unity.com/threads/completely-disable-position-tracking.450644/ (カメラはまだ少し動き、ゲームを実行するとワールドの中心に移動します)

https: /とカム (右) を動かないようにする)

助けが必要な場合は、事前に Thx.