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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - 読み込み前に SVProgressHUD が webView に表示されない
次のデリゲートに次のものがあります
しかし、これは何もしていません。HUD をまったく表示していません。ロード前、ロード中、ロード後ではありません。
私は何を間違っていますか?
ファイルをプロジェクトに追加し、ヘッダー ファイルを実装にインポートしました。
swift - Scenekit.scene の上に HUD を作成する方法
Swift と Scenekit を試しています。Mac OS X アプリの構築。3D シーンを機能させるのは非常に簡単に思えます。しかし、ある種の 2D ハイスコア、レーダー表示、速度計などのないシーンとは何ですか? SpriteKit シーンが SceneView にシームレスに統合されることを期待していますが、これについてのドキュメントはあまり明確ではありません..
私が考えることができる最も明白で唯一の方法は、SceneView の上に SKView を配置し、それぞれを個別にレンダリングすることです。しかし、もっとエレガントな方法はありますか?
user-interface - スプライトシートからテクスチャを Unity3D GUITexture に設定する
GUITextures のスプライトシートからテクスチャを使用する方法はありますか? GUITextures によって引き起こされる余分なドローコールを回避しようとしているだけです。
android - HUD (ミラーリング) レイアウト/スクリーン Android を作成するにはどうすればよいですか?
さて、簡単なアプリを作りたいと思います。ウィジェットが DigitalClock などであっても、レイアウトの外観を反転させます。私は android:scaleX="-1"; で試しました。ただし、テキストと画像でのみ機能します。
画面全体を反転させて鏡像のように見せるレイアウトを作成するにはどうすればよいですか?
先に感謝します。
通常のビュー:
私が望むビュー:
ios - MBProgressHUD と UITableView
TableView の設定中に HUD を表示していますが、TableView の背後に表示されているようです (テーブルビューのセパレーターが hud を壊しています)。
TableViewController のコードは次のとおりです。
これは、TableViews でのみ行っています。