問題タブ [iphone-6-plus]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - @1x 画像を使用する iPhone 6 以降
私が取り組んでいるアプリでは、iOS は @2x 画像よりも @1x 画像を選択して iPhone 6+ に表示しているようです (通常の Retina 2.0 スケール画面では @2x を適切に選択します)。ただし、常にこれを行っているわけではありません。トリガーが @3x イメージをいくつか追加したことなのか、8.1 にアップグレードしたことなのかはわかりません。どちらも同じ日に行われ、いくつかの場所で両方が行われるまでデバイスでテストしませんでした。
他の誰かがこれを見ていますか?
ios - iPhone 6/6+ でネイティブ解像度で実行しているのに、iTunes でアプリが iPhone 5 に最適化されたものとして表示される
iPhone 6 および 6+ の起動画面とスクリーン ショットを含むアプリを提出しました。シミュレーターでアプリを確認したところ、iPhone 6 および 6+ 用のアプリの適切な比率 (単に拡大縮小されたものではない) が表示されます。しかし、iTunes では、iPhone 5 用に最適化されたアプリを次のように呼んでいます。
iPhone 6 ユーザーに確認してもらいましたが、実際に正しく動作します。しかし、多くの人が新しい携帯電話でネイティブに動作するアプリを探しているので、私のアプリを「iPhone 6 に最適化されたセクション」に入れたいと思います。
アプリはこちら: https://itunes.apple.com/us/app/ovo-timer/id925582403?ls=1&mt=8
私はより多くの情報を見つけようとしています。私が見つけた唯一のものはこれでした: http://blog.manbolo.com/2012/05/02/how-to-indicate-what-devices-are-supported-by-your-ios-app https://developer .apple.com/library/ios/documentation/DeviceInformation/Reference/iOSDeviceCompatibility/DeviceCompatibilityMatrix/DeviceCompatibilityMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013599-CH17-SW1
私のアプリでは、Info.plist ファイルに ARMv7 のみが必要です。
ios - iPhone 6 で到達可能性イベントをキャプチャできる通知はありますか?
iPhone 6/6 Plus には、「到達可能性」という名前の新機能があります (TouchID を 2 回タップすると、大きな画面で操作できます)。しかし、iOS8 SDK ドキュメントには API が見つかりません。おそらく、iOS SDK の次のバージョンを待つ必要があります。
Reachability がアクティブなとき、私のアプリは何か面白いことをしたり、驚きを与えたりできると思います。それで、誰かがそれについて考えを持っていますか?
uicollectionview - iPhone 6 Plus コレクション ビューが画面に収まらない
起動イメージを追加すると、iphone 6 plus の画面サイズが 736x414 になることがわかりました。
問題は、iphone 6 plus デバイスのコレクション ビュー アイテムの間に常に亀裂があり、シミュレーターには問題がないということです。
次の画像から、靴とホーム&テックの間に灰色の線があることがわかります。ブロックの幅は screenwidth / 2 (つまり 207) でハードコードされています。
画像の読み込みが完了する前にギャップが表示されるため、画像に問題がないことを確認しました。
デバイス
シミュレーター
実際には、画像の読み込みが完了するまでにさらにギャップがあります。しかし、私はそのイメージがギャップを隠すための錯覚を提供していると思います. iphone 6 plusのコレクションビューのブロックサイズを設定する方法を誰かが知っているかどうかはわかりません。ありがとう
ios - iPhone 6シミュレーターでホームボタンのダブルタッチをシミュレートする方法(到達可能性のため)?
Apple の iPhone 6/+ シミュレーターで、「片手」操作 (Apple は「到達可能性」と呼んでいます) のためにコンテンツを下に移動するホーム ボタンのダブルタップをシミュレートすることは可能ですか?
注: タスク マネージャーを起動するダブルクリックを探しているわけではありません。むしろ、TouchID センサーを 2 回続けてタッチするのと同等のソフトウェアを検討しています。これは、iPhone 6 および 6 Plus でのみ使用できます。
objective-c - マスター ビューを持つ UISplitViewController には 2 つのテーブル ビューがあります
iPhone 6 で実行するアプリをプログラミングし、UISplitViewController を次のように使用します。
iPhone 6 plus で縦向きにテストしたところ、DetailView が表示されませんでした。Table2View を開いて横向きにすると、Table1View が左側に表示され、Table2View が右側に表示されます。左側に Table2View 表示、右側に DetailView 表示が必要です。どうすればいいですか?
解決策:ここで解決策を見つけました: UISplitViewController Rotation Master Master on iPhone 6 Plus。これは私のコードです:
しかし今、私は他の問題を抱えています。このコード行で:
アプリは次のように表示されます。
アプリを縦向きに変更すると、このコードを実行した後にクラッシュします (NO を返します)。
問題は、追加された DetailViewController が有効ではないことだと思います。どうすれば修正できますか?
解決策:私もこの問題を解決しました。これは完璧なサンプルです: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/samplecode/AdaptivePhotos/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014636
ありがとうございました。
xcode - iOS アプリが iPhone 6 Plus で遅れる
iPhone 6 および iPhone 6 Plus の大型ディスプレイをサポートするために、アプリの更新に取り組んでいます。私は自動レイアウトを使用しており、最終的にすべてが思い通りに見えるようになりました。アプリは iPhone 6 で (更新前と同じように) うまく動作しますが、iPhone 6 Plus でアプリを実行すると、テーブル ビューが大幅に遅れます。
誰かがこの同じ問題を抱えていて、問題を解決する方法に関するヒントはありますか? ありがとう!
** この問題は、テーブル ビュー セルでの AutoLayout の使用に関連していることがわかりました。表のセル内にUITextViewのテキストを設定したところまで絞り込みました。テキストを設定しないと、テーブルは正常に動作します。ただし、テキストを設定すると、テーブルビューは非常に遅く、ラグが発生します。