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html - iPhone 6、iPhone 6 Plus の apple-touch-startup-image の正しいサイズは?
この情報がどこにも見つからないため、ここで数学とメディアクエリが正しいかどうかを確認したい.
ios - UIRequiredDeviceCapabilities を使用してアプリを iPad および iPhone 6+ に制限できますか?
UI にかなりの画面スペースが必要なアプリがあります。今のところiPadのみですが、iPhone 6+でも大丈夫だと思います。ユニバーサル アプリにしたいのですが、iPad と iPhone 6+ に制限します。これを実現するために設定できるデバイス機能の組み合わせはありますか?
ios - iPhone 6 plus 実機 UIScreen mainScreen サイズがおかしい
を使用し[UIScreen mainScreen]
て Xcode 6 シミュレーターをテストすると、サイズは正しいようです。
iPhone 6 サイズの場合:375 * 667
および iPhone 6 plus の場合: 414 * 739
.
しかし[UIScreen mainScreen]
、実際の iPhone 6 Plus デバイスでテストすると、結果は次のようになります。
ただし、スケールをテストすると3.0
、実際の iPhone 6 plus デバイスで出力されます。それで、何か問題はありますか?
ipad - @2x~ipad を iPhone 6+ で使用する
iPad @2x~ipad に合わせて巨大な画像を使用するアプリがあります。ユニバーサル アプリの iPhone バージョンでも同じ画像を使用したいと考えています。同じ画像を iPhone 6+ @3x に使用する方法はありますか?
両方に非常に似たイメージを持たせたくありません。アプリは MB 部門で大きくなります。
iphone - iPhone 5/5c/5s ファミリー: NFC エミュレーション
Apple が iPhone 6 スマートフォンに NFC を導入したことは誰もが知っています。
私は好奇心旺盛です: iPhone 5/5c/5s で NFC をエミュレートする方法はありますか?
iPhone 5 シリーズが提供するハードウェアで何らかの方法でシミュレートできますか?
ios - iPhone 6 の iAd バナーのサイズが間違っていますか?
わかりましたので、iPhone 6 の大きなディスプレイを利用するために iOS アプリをアップグレードしていますが、iAd はまだ iPhone 5s のサイズの広告を表示しています (バナー上と広告を選択したときの両方)。
バナーの両側にうっとうしい空白スペースがあり、広告が選択されると、ビューの周りに完全な空白スペースが表示されます。
私のアプリには正しい iPhone 6 起動イメージがあり、ネイティブ解像度 (スケーリングなし) を示しています。どこが間違っているのか、誰かが私に指針を与えることができれば感謝します。
iAd フレームは、このコードで構成およびサイズ設定され、画面の下部に配置されます。
次のようになります。
ios - iPhone 6 Plusのデザイン解像度
のiPhone 6 plus
解像度があり1920x1080
ますが、仮想解像度から縮小されています2208x1242
私の質問は、(Photoshop での) デザインは、または で作成されていると思われます1920x1080
か2208x1242
?
ありがとう