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xcode - iPhone 6 Plusのみを横向きで起動するにはどうすればよいですか?
iPhone では縦向きのみ、iPad は横向きのみで非常にうまく機能するアプリがあります。iPhone 6 Plus の画面サイズに基づいて、横向きでのみ動作するようにしたいと考えています。
現在、iPhone のデバイスの向きでポートレートを選択し、iPad の場合はランドスケープのみを適切な起動イメージと共に選択しています。
確かに、両方の Launch.xib にアクセスできますが、iPhone 6 Plus だけを強制的に横向きで実行する方法がわかりません。
ios - ユニバーサル ストーリーボードの UISplitViewController が iPhone 6 Plus の画面に両方とも表示されない
UISplitViewController
Universal Storyboard に via Interface Builder を実装しました。これは非常にうまく機能しています。iPad では両方の画面が同時に表示されますが、iPhone では 1 つのみが画面に表示されます。しかし、現在実装されているアプリはUISplitViewController
、iPhone 6 Plus を横向きに回転させたときに両方のビュー コントローラーを表示します。
しかし、私のアプリケーションでは、それは自動的には行われません。横向きに回転しても、まだ 1 つのビュー コントローラーしか表示されません。iPhone 5 Plus でマスターとディテールの両方を横に並べて表示するにはどうすればよいですか?
ios - iPhone 6/6 Plus の iOS 8 キーボード レイアウト
iOS 8 では、iPhone 6/6 Plus のネイティブ キーボードがランドスケープ モードでいくつかのキーを追加していることに気付きました。しかし、UITextView でアプリを作成すると、キーボードは iPhone 5 と同じ (ファンクション キーなし) です。スクリーンショットのように、キーボードの高さが同じではなく、キーが異なることがわかります。
では、iPhone 6/6 Plus でキーボードの外観をネイティブのものに変更するにはどうすればよいでしょうか?
ios - iPhone 6 起動イメージなしで iOS アプリ (スケール モードでのみ実行されるアプリ) を引き続き公開できますか?
Apple AppStore は、新しい iPhone 6 のスケール モードでのみ実行されるアプリを引き続き受け入れますか? それとも、新しいアップデートを公開できるようにアプリ全体を調整する必要がありますか?
opengl-es - iPhone 6 PlusでPixel Perfectlyを描く方法は?
iPhone 6 Plus が 1242x2208 から 1080x1920 にダウンスケーリングされ、UIKit がそれを行っている場合、ダウンスケーリングなしで絶対 (ピクセル パーフェクト) 描画を許可する画面に描画する他の方法はありますか?
OpenGL と Metal が iPhone 6 Plus でピクセル パーフェクトなグラフィックスを描画できると想像しますが、その方法はわかりません。ポイントシステムに関係なく、ピクセルパーフェクトな描画を実行できる可能性があることを他の場所で読んだので、コアアニメーションの座標系が何を意味するのかについて少し混乱しています。
opengl-es - OpenGL ゲームは UIScreen nativeBounds または iPhone6 plus の境界を使用する必要がありますか?
私のゲーム エンジンは現在、レンダリング解像度に UIScreen 境界を使用しています。iPhone6 plus では、これは 2208x1242 の仮想解像度を報告します。
シミュレーターでは、これは UIScreen nativeBounds によって報告されたものと同じ解像度でもあります。
ただし、実際のデバイスでは、nativeBounds は 1920x1080 になり、iPhone6 plus で OpenGL を正しくレンダリングするためにどちらを使用すればよいかわかりません。また、公式ドキュメントも見つかりません。
どちらが正しいですか?