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kinect - 非骨格点を追跡する方法、または骨格追跡フレームワークを拡張して関節を追加する方法
たとえば、テニス ボールを追跡したり、Skeletal Tracking Framework を拡張したりしたいとします。これをどのように達成しますか?
kinect - kinect の github からサンプル コードを実行するにはどうすればよいですか?
GitHub から kinect のソース コードをダウンロードしましたが、インストール方法と実行方法がわかりません。私を助けてください。私は kinect の初心者ですが、kinect についてどのリファレンスを使用できますか?
ありがとうございました!
コードは次のとおりです。
neural-network - ニューラル ネットワークを使用した kinect ジェスチャ認識
kinect を使用してジェスチャを実現できます。より正確にするために、kinect を介して画像を取得し、それにニューラル ネットワークを適用することを考えています。それは良いアプローチですか、それとも間違った方法で考えていますか?
kinect - 開発: Kinect の問題「エラー: NuiImageStreamOpen -2097086449」
ご挨拶、
Kinect 360 を使用して C++ でアプリを開発しています。実行時に期待どおりにカメラを初期化しない KinectGrabber で実行時に問題が発生しています。デバッグ中、「hr」の値をテストすると、「MSFTKinectGrabber::Init」でエラーが発生することがわかりました。このテストは忠実にプログラムを中断しますが、その理由はわかりません。
私のセットアップ:
- Kinect v1.8 SDK、v1.8 Development Kit、最後に v1.8 Runtime をインストールしました。
- コンパイラは VStudio 2010 です。
- このアプリは私の同僚によって開発されたもので、以前は別のコンピューター (ラップトップ - Windows 8) で実行されていました。
- 新しいデスクトップ (Windows 10) を使用しています。
- 複数の USB エントリ (2.0 および 3.0) を試したところ、Kinect は "Developer Toolkit Browser v1.8.0 (kinect for Windows);
- デバイス マネージャーで Kinect のドライバーを確認し、それらを更新しました (いずれにせよ、Kinect ランタイムは追加のドライバー機能を追加し、それらも更新します)。
これは、プログラムが IF ステートメント (@"MSFTKinectGrabber::Init") に入るとき、すべてがうまくいかないように見える場所です。
以下に、以下に関するコード全体を示します。
- 私が考える問題の核心ではなく、私の主なjsut は、プログラムを開始する方法を示しています。
- 「MSFTKinectGrabber::Init」が true を返した場合、ステートメント if(!grabberMSFT.Init(&processor)) は false である必要がある私の関数「initializeKinect 」。これは問題がないことを意味します。
- Kinect の初期化とテストが行われる " MSFTKinectGrabber::Init "関数。
機能:メイン
関数:初期化キネクト
関数: MSFTKinectGrabber::Init
お時間をいただきありがとうございます!
3d - Kinect V2: 瞬時にスキャンするが、スキャンが停止する (Kinectfusion)
IM で kinectfusion Explorer d2d を使用しています。使用するとすぐにスキャンされますが、その後スキャンが停止しますか? 設定ですか?正しく設定するには何を入れればよいですか?
「私が間違っていなければ、Kinect スキャナーの最大ポリゴン制限はかなり低いです。もしかしたら、不足していて停止しているのではないでしょうか?」
ポリゴン数の上限を上げるにはどうすればよいですか?