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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
3d - メモリからのXNAハイトマップ
高さマップを使用してKinectからのデータを視覚化しようとしています(高さマップ+カラー画像)。これを行うには、ハイトマップを頻繁に更新できる必要があります。ダイレクトメモリアクセス(ポインタまたは配列)がいいでしょう。
静的な高さマップを1つロードするため、明らかterrainModel = Content.Load("Models\terrain");
に機能しません。
どうすればこれを達成できますか?または、画像を3次元で表示するための(XNAでの)最良の方法は何ですか?
他の人が行った同様のことの例:
kinect - Kinect ジェスチャー認識
人間のような物体の識別や体の部分のジェスチャーが、Kinect によって行われるのか、Xbox 360 によって行われるのかを知りたいだけです。
c++ - 「ライブラリがロードされていません:」の問題を回避するにはどうすればよいですか?
Kinectで遊び始めましたが、OpenNIを使用したスケルトントラッキングを使用したいと思います。私のc++の知識は限られているので、最も簡単なオプションはOpenFrameworks用のofxOpenNIアドオンを使用することです。
アドオンをダウンロードし、サンプルを正常にコンパイルしましたが、アプリケーションがdylibをロードできません。
私はOpenFrameworks062でosx10.5.8でXCodeを使用しています。
これは少し背景がありましたが、dylibの問題は一般的なものだと思います。
プロジェクトに要求されたdylibファイルがあり、パスは問題ないようです。手がかりはありますか?
flash - Open-NI NITE (Windows プラットフォーム) でのストローマン スケルトンの ActionScript サポート
XBox Kinect デバイスを Windows (最終的には Mac) マシンで Open NI/NITE と共に使用することに興味があります。NITE の高度なスケルトン/ストローマン機能を使用する必要があります。
このエキサイティングな Kinect/Flash ビデオを見ました: http://www.youtube.com/watch?v=LKchGr9VIZE&feature=related
最後に、Kinect ドライバーと Open NI コンポーネントを Windows マシンにインストールし、デモで少し遊んでみました! ただし、このビデオで行っているように、Flash から Open NI / Kinect と対話し、ストローマン機能にアクセスするための適切で簡単な方法を見つけることができません!
ActionScriptクライアントが通信できるネイティブNITEと通信する「安定した」Windowsサービスがあるかどうかは誰にもわかりませんか?
Open NI ストローマン機能で Flash をサポートするには、どのコンポーネントを使用すればよいですか? Flash が接続する独自のサービスを開発する必要がありますか? すでに公開されている良いものはありますか?私は C# ラッパーしか見ませんでしたが、ストローマン機能をサポートしているのか、それとも基本機能のみをサポートしているのかわかりません
少なくとも最も単純なコード例を私と共有できますか?
qt - OpenNI + OpenCV + Qt
Kinect (OpenNI) を使用して、画像 (OpenCV) を GUI で処理するアプリを作成しようとしています。
OpenNI+OpenCV と OpenCV+Qt をテストしました
通常、OpenCV+Qt を使用すると、QWidget を作成してカメラ (VideoCapture) のコンテンツを表示できます。フレームをキャプチャし、デバイスへの新しいフレームのクエリを更新します。
OpenNI と OpenCV を使用して、for サイクルを使用して Kinect センサー (画像、深さ) からデータをプルする例を見ましたが、このプル ルーティング モードを簡単にする方法がわかりません。つまり、OpenCV フレームのクエリに似ています。
アイデアは、Kinect からキャプチャされた画像を QWidget に埋め込むことです。QWidget には (今のところ) [Kinect を開始] と [終了] の 2 つのボタンがあり、[ペイント] セクションの下にキャプチャされたデータが表示されます。
何か考えはありますか?
gesture-recognition - スケルトンの動きに基づく Kinect 3D ジェスチャ認識 - どんなライブラリが存在しますか?
Kinect 用に存在するジェスチャ認識ライブラリ (存在する場合) は? 現在、OpenNI を使用してスケルトンの動きを記録していますが、そこから個別のアクションをトリガーする方法がわかりません。
私の問題は、ポーズ検出と同じくらい単純かもしれませんが、それがどれほど難しいかによって、時間ベースの動き (つまり、円を描いて手を動かしているときを検出する) と同じくらい複雑になることもあります。私が見た姿勢検出の例は非常にその場しのぎのものでした。これは、一般的なアルゴリズムを正しく実行するのが難しいためですか?
c# - Kinect のチュートリアルを探しています
Kinect を使用して C# アプリケーションのプログラミングを開始する方法について、良いチュートリアルや情報を持っている人はいますか? 私は検索してきましたが、見つけたのはビデオだけで、実際の記事はありません。
c# - キーボードを使用せずにキーストロークを保持する方法はありますか
kinectからキーストロークを制御しようとしています。たとえば、右手が右に移動すると、キーボードの右矢印を押したままになります。kinectのコードを書き終えましたが、カスタムキーボードデバイスの作成方法がわかりません。SendKeyを使おうとしましたが、hold keyコマンドがないため、機能しません。私もループ、スレッドを使用していますが、それも機能しません。kinectを使用して、WPFアプリケーションを介してGoogleEarthを制御しようとしています。kinectからの移動はすべて、キーボードの長押しに変換されるため、GoogleEarthアプリケーションを制御できます。なにか提案を?
よろしく、
C.Porawat
kinect - StickFigureのRGB値とBLOBデータの取得
私はOPENNIとNITEを使用しています。PrimeSenseが提供するStickFigureサンプルから3種類の情報を取得しようとしています。
- 各関節のX、Y、Z座標-これを行うことができます。左手の例、次の関数は、x、y、z座標をBXN_SKEL_LEFT_HANDオブジェクトg_UserGenerator.GetSkeletonCap()。GetSkeletonJointPosition(user、XN_SKEL_LEFT _HAND) ;
今、私は次の2つの助けが必要です::
同じのRGB値を取得するにはどうすればよいですか?
スティックフィギュアの境界に関連付けられたデータを取得するにはどうすればよいですか?境界を意味する場合、ブロブデータ、またはスティックフィギュアが認識されている人間の肉/輪郭部分に関連付けられたデータを意味しますか?
任意の提案や解決策は高く評価されています。
ありがとうございました
c++ - Kinect と Opencv、深度画像、使い方
私は Kinect と OpenCV を使用しています (私は c++ を使用しています)。RGB 画像と深度画像の両方を取得できます。RGB画像では、キャニーを使用して(グレースケールに変換した後)ぼかして、いつものように「再生」できますが、深度画像では同じことはできません。深度画像で何かをしたいたびに、例外が発生しました。
深度画像を取得する次のコードがあります。
問題は、kinectDepthImage で何もできないことです。グレースケールに変換してからキャニーを使用しようとしましたが、変換方法がわかりません。
基本的には深度画像にキャニーとラプラシアンを適用したいと思います。