問題タブ [love2d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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function - オブジェクト (車) の速度を変更する

彼の回転を変更した後、オブジェクトの速度を変更する必要があります。

「w」で速度を変更した後、車の速度を変更したい(x、y)。しかし、速度を追加しようとすると、回転が変化して台無しになります..

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lua - 位置によって文字列を他の文字列に配置するにはどうすればよいですか

私の文字列は'Hllo'です。その位置、この場合、位置番号 2'e'の後に入れたいと思います。'H'

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lua - 1 つの文字列から 2 つの文字列を取得する

私の文字列は 'ip:port' です。IP を 1 つの文字列に、ポートを別の文字列に取得したいと考えています。

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for-loop - forループで変数を設定する(一時変数あり)Lua

lua に for ループがあり、イテレータ変数を使用してその for ループ内に変数を設定しようとしています。これらの変数を設定する必要があります。

もちろん、すべてを割り当てるつもりはありません。DRY (Don't Repeat Yourself) の規則に違反するからです。これは私がうまくいくと思ったものです:

気にしないでくださいlove.graphics.newImage()。これは、私が使用しているフレームワークの単なる関数です。とにかく、誰かが助けることができますか?

前もって感謝します。

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lua - 'pairs' への引数 #1 が正しくありません (テーブルが予期され、nil が得られました)

そのため、löve2d を使用して lua でゲームのようなスペース インベーダーをプログラムしようとしています。敵の最初の波はスムーズに実行されますが、levelctrl テーブルに別の波を追加しようとすると、次のエラーが発生します: 「ペア」への引数 #1 が正しくありません (テーブル235 行目 (2 番目のテーブルにデータを入力した場合でも)

それがすべてのコードであり、より具体的には、これで問題が発生します。

levelctrl には最初は内部に 2 つのテーブルがあるため、最初のテーブルを削除して 2 番目のテーブルを押し下げると、不正な引数エラーが表示されます

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lua - Luaは最大数を取得します

配列の属性の最大数を取得する際に問題に直面しています

そのため、maxRow 内の値を出力します。実際に行の数を取得できるものが必要です。たとえば、checkerRow[6] が最大数の場合、maxRow を 6 にする必要があります。

この質問がばかげていると思ったら申し訳ありません。私はLuaの初心者です。

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lua - love2d - Up または W を押すとエンティティ プレイヤーがジャンプするようにするにはどうすればよいですか

Up または W を押してエンティティ プレーヤーをジャンプさせるにはどうすればよいでしょうか。現在、上または W を押すと、キャラクターは境界なしで保持されている間だけ上昇し、下に戻りません。これは、これまでに得たものです。