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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - MoPub にサードパーティの広告ネットワークを統合する

私はすでに admob で広告を正常に配信していますが、「すべて」を使用できるのに、なぜ 1 つの広告ネットワークを使用するのかと考えました。だからここで私はmopubと一緒です。

mopub sdkを統合することで、他のsdkを再びいじる必要がなくなり、mopub sdkを統合するだけで本当に必要だと本当に思いました。

しかし、mopub のガイドを読んでいますが、サード パーティの広告ネットワークについてどうすればよいかわかりません。

だから私はいくつかの質問を得ました:

  1. 他の広告ネットワークから広告を受信できるようにするには、すべてのサードパーティ SDK を統合する必要がありますか?

  2. extras / src / com / mopub / mobileads のクラスが既に SDK にある場合、それらをソースにコピーする必要があるのはなぜですか?

  3. そして、すべてのクラスをコピーした場合、統合は完了していますか、それとも mopub がこれらの特定のクラスを使用するようにコードで何か他のことを行う必要がありますか?

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ios - テストモードで広告をリクエストできません

内部のドキュメントにMPAdView.hは次のように書かれています。

ただし、説明したテスト モードを使用してバナーをリクエストすると、次のようになります。

広告は返されません:

MoPub SDK 3.0.0iOS用を使用しています。

そのドキュメントは時代遅れですか?テスト広告を有効にするにはどうすればよいですか?

ノート:

  • インターネット接続は問題ありません。
  • テスト モードが に等しい場合、広告を表示できますNO
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android - MoPub は試行を表示し、ミレニアル メディアからの広告は表示しない

私はプロガードが正しく設定されていることを確認し、次を使用してすべてのクラスを維持しました:

パラメータの入力に何か問題があると思います。私の理解が正しいかどうか、または何かを変更する必要があるかどうかを誰かが確認できますか?

mopub サイトにミレニアル メディア ネットワークを追加する場合:

パブリッシャー エイリアス、サイト エイリアス、およびスポット エイリアス

Publisher Alias - 会社名だけでなく、mmedia.com へのログインに使用する電子メールを使用してみました。どれがいいですか?それとも全く違うものですか?

サイト エイリアス- mmedia.com で広告ユニットを作成するときに書いたアプリ名を入力しましたが、これは正しいですか?

スポット エイリアス- mmedia で作成された各ポジションの ID を入力しました。- これは正しいです?

MoPub は本当にややこしいです。ドキュメントはあまり役に立ちませんでした。これを解決するのに役立つ情報は素晴らしいものです。ありがとう

また、mopub はミレニアル メディア ネットワークを完全に無視しているように感じます。これは、logcat にもこのネットワークに関連するものが何も表示されないためです。

アップデート:

時々このエラーが発生します:

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android - 広告 SDK がデバイスから広告情報を取得できないようです

これは、Mopub やその他の広告ネットワークから見たものです。

java.io.IOException: 接続失敗

それらはすべて同じ問題を抱えているようです。

奇妙なことに、次のソースを使用してアプリから広告 ID を取得するのに問題はありません。正しい広告 ID を取得し、エラー ログはありません。すべての SDK で同じ問題が発生しています (接続エラー)。

どんな助けでも感謝します。

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android - Android/iPhone アプリの広告メディエーション - サーバー側

初めてのゲーム アプリを完成させようとしていて、広告ネットワークを統合することを計画していましたが、Ad Mediation について知りました。私の質問は: MoPub のような広告メディエーターを使用している場合、アプリのリリース後にサードパーティの広告ネットワークをサーバー側で追加/削除することは可能ですか? すなわち。私が広告メディエーターを使用していて、当面の間、私が含まれている唯一の広告ネットワークが AdMob であるとします。何らかの理由で AdMob から禁止された場合、アプリのアップデートをリリースせずに AdMob を別のネットワークに置き換えることはできますか?

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javascript - mopub はどのようにマクロを管理していますか?

mopub のように、タグで動作するアプリを開発しています。しかし、mopub がマクロをどのように管理しているかはわかりません。つまり、私のアプリは JavaScript タグを読み取り、アプリでタグを処理します。このため、マクロを管理するために mopub がどのように機能するかを知る手助けが必要です。