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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - androidannotations + mopub null ポインタ例外

androidannotations + mopub を使用した人はいますか? 実行時にヌル ポインター例外が発生します。ビューが見つからないようです。ここにリストとスタックトレースがあります

設定.java

admob_preference.xml

スタックトレース

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ios - Xcode ビルド エラーについて

解決策:EventKitそのため、Mopub の指示にはそれが記載されておらず、EventKitUI必須です。MoPub で言及されているフレームワークにこれらを追加することで、プロジェクトを構築することができました。

更新: MoPub の手順が更新されました。


MoPub の完全な iOS SDK をアプリに統合するには、彼らの指示に従います。残念ながら、コードと必要なフレームワークを追加した後、次のビルド エラーが発生します。

これらのエラーはどういう意味ですか? それらを理解し、自分で修正する方法を見つけたいと思います。通常、サードパーティの広告または分析 SDK を追加する場合、統合プロセスは非常に簡単です。したがって、これらのタイプのエラーを解決した経験はあまりありません。

MoPub フル SDK を自分のアプリと必要最小限のテスト アプリに統合しようとしたことに注意してください。どちらも同じエラーを出します。

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android - Mopub 広告が表示されない

私はしばらくの間、問題に悩まされていましたが、それが何であるかを理解できません。問題は、私が最近Mopub Android SDKを更新したことです。それ以前は、インタースティシャル広告とバナー広告 ( AdMobMillennial Media ) の両方が正常に機能していました。現在、これらの広告はリリース ビルドでは機能しませんが、デバッグ ビルドでは機能します。これは問題だと思いますが、proguardそれが何であるかを追跡することはできません。は、 Mopubガイドラインproguardに従ってセットアップされます。

proguardプロジェクトに以下を追加しました。

リリース ビルドでは、広告を表示しようとすると、次のログが表示されます。

エラーが何であるかを提案してください。フィードバックをいただければ幸いです。

また、これが関連しているかどうかはわかりませんが、Cocos2dx Androidプロジェクトに取り組んでいます。

ありがとう。

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android - mopub 広告ユニットのウォームアップにかかる時間は?

私は広告を正しく表示する MoPub を正常に使用しています。MoPub パブリッシャー コンソールで新しい広告ユニットを作成しました。現在の ID を新しい ID に変更しましたが、広告が表示されなくなりました。logcat に次のメッセージが表示されます。

8 時間待ったが、まだ広告が表示されない。何が間違っているのですか?

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ios - エラー「アプリケーション ウィンドウにはルート ビュー コントローラーが必要です」(iOS)

空の iPhone アプリ プロジェクトを作成しましたが、アプリの起動時に全画面広告を表示したいと考えています。

このガイドラインに従って広告をインストールしようとしました: https://github.com/mopub/mopub-ios-sdk/wiki/Interstitial-Integration-For-iOS

それが私が最終的にやったことです:

ViewController.h 内

ViewController.m 内

実際、すべてのコードは前のリンクからコピーしただけです。

ただし、アプリの実行時にエラーが表示されます。

アプリケーション ウィンドウには、アプリケーションの起動の最後にルート ビュー コントローラーがあることが期待されます。

loadView メソッドを削除するとエラーが消えたので、このエラーはおそらく loadView メソッドに関連していると思います。

実際、このエラーはインターネットで簡単に検索できるのでよくあるようですが、loadView がどのように関連しているのか、私の場合はどのように解決できるのかわかりません。

解決策はありますか?どうもありがとう。

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java - リンクされたソースを Eclipse から削除できません

この回答に従って、[ビルド パス] > [リンク ソース] を使用して、MoPub を標準プロジェクトとして Android プロジェクトに追加しようとしました。これにより、mopub-sdk フォルダーがプロジェクト フォルダーの下に置かれ、削除できなくなりました。次のエラー メッセージが表示されます。

An exception has been caught while processing the refactoring 'Delete'. Reason: parentPath must not be null

実際に MoPub SDK を 2 回追加しました。初めて、mopub-sdk という名前を付け、ビルド パスから削除しました。プロジェクト エクスプローラーのフォルダーがまだそこにあることを確認し、削除しようとしたところ、エラー メッセージが表示されました。

2 回目は、ビルド パスから SDK を削除したことが問題の原因であるかどうかをテストしたかったので、リンク ソースとして再度追加しようとしたところ、名前の競合エラーが発生し、代わりに mopub-sdc という名前が付けられました。最初にEclipseのプロジェクトエクスプローラーから削除しようとすると、まだエラーが発生しましたが、今回はオプションが含まれていました"Click 'Undo' to undo all successfully executed changes of the current refactoring" and "Click 'Abort' to abort the current refactoring."

何か案は?両方のフォルダーの横に [Ignored] があることに注意してください。

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ios - Apple mach-o リンカ エラー - MoPubSDK

アプリ内の iAd 以外からの広告を許可するために、MoPub iOS SDK をかなり単純なプロジェクトに追加しました。

シミュレーターでアプリを実行するとすべて問題ありませんが、アプリを iPhone に送信/コピーしようとすると、次のような 18 個の「Apple Mach-O Linker Error」エラー メッセージが表示されます。

MoPub サイトのガイドに正確に従い、3 回チェックしました。すべての MoPub SDK フレームワークに「-fno-objc-arc」のフラグが付けられており、すべての .m ファイルが「ビルド フェーズ」で空白です --> 'コンパイル ソース グループ」。

私はここで検索を行いました。ほとんどの回答は、私の個人的な.mがコンパイルソースグループセクションにリストされていることを確認するように言われているため、これに関するアイデアは大歓迎です!!!

ありがとう