問題タブ [mopub]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android 用 mopub sdk (4.0.4 ICS) を使用して追加バナーが 2 回目に読み込まれない

アプリケーションの1つで広告にmopub sdkを使用しています。他のバージョン4.1および4.2でテストしましたが、正常に動作していますが、Android 4.0.4(ICSデバイス:Micro max canvas)の場合、アプリケーションの初回起動時に負荷が追加されます。2回目以降は機能しません。追加のAPI呼び出しもサーバーにヒットし、応答(html)もデバイス側に来ることを確認しましたが、デバイスに表示されません。この互換性の問題を解決する方法は、4.0.4 で見つかったのは私だけです.....

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ios - 64 ビットへの切り替え時の MoPub エラー

XCode シミュレーターで iPhone 5 64 ビットに変更してゲームと MoPub 広告をテストしたところ、多くのコンパイル エラーが発生しました。

MoPub に連絡したところ、Millennial と AdMob のファイルに何か問題がある可能性があるとのことでしたが、何が問題なのかわかりません。

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mopub - mopub -- アプリの画像をアップロードしていますか?

ゲーム用に mopub をセットアップしようとしています。

まだ彼らのサイトで基本的なセットアップを行っていますが、それでもまだひどく進んでいます. アプリの画像をアップロードできないようです。(もちろん、私は彼らにメッセージを送信しましたが、実際の人間のサポートに連絡する方法を見つけることができません。) 試行するたびに、読み込み中の画像が回転し続け、永遠に続くように見えます。それにはトリックがありますか、それは退屈ですか、何ですか?

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ios - MoPub Full SDK 2.3.0 不適切な IDFA の使用

IOS アプリの検証中に、「不適切な広告識別子 [IDFA] の使用法。アプリには IDFA API が含まれていますが、アップロードの準備でその使用法が示されていません」という警告が表示されます。内部の admob SDK を最新のものに更新しました。アップロードの準備中に IDFA を使用してチェックマークを付ける必要がありますか?

よろしくハンマー

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android - AdActivity のテーマを @android:style/Theme.Translucent に設定して、透明な背景のインタースティシャル広告を有効にしてください

上記のメッセージがログに記録されているため、インタースティシャル広告があまり表示されていないと思います。次の行でマニフェストを既に更新しました

しかし、私はまだこのエラーが発生します。どうやらこれを機能させるには他に何かする必要があるようです。

何か案は?

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java - mopub + Eclipse を統合しようとすると「ネストできません」というエラーが表示される

mopub を統合しようとしていますが、プロジェクトをインポートしようとすると、次のエラーが表示されます。 「mopub-sdk/src」」

新しいワークスペースでも同じエラーが発生するため、原因がわかりません。mopub からの支援はまだなく、すべてのバージョンの SDK を試しました。

アドバイスをいただければ幸いです。