問題タブ [mopub]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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mopub - 統合 MoPub でエラーが発生し、パブが表示されない: Webcore は最初のレイアウト後にビュー幅を取得できません

最近、企業の広告を表示するために MoPub を統合しました。だから私は私のmain.xmlにxmlの一部を追加しました

また、広告のダウンロード画像については、

しかし、画像が表示されず、カタログに「最初のレイアウト後にビュー幅を取得できません」というエラーが常に表示されます。

誰もこの問題に遭遇しましたか?

このエラーがどこから来たのかわかりませんか?皆さん、ありがとうございました。

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android - MoPub Android SDK をインポートできません

MoPub SDK を Eclipse にインポートしようとしていますが、次のエラーが発生します。

[2012-06-28 13:43:46 - mopub-android-sdk] Unable to resolve target 'android-4'

問題を解決するのを手伝ってください。

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android - xml レイアウトにクラスを含めると、Eclipse ビューアーが com.mopub.mobileads.MoPubView をインスタンス化できない

Android用のmoPubライブラリをダウンロードしてインポートできました。moPub サイトの簡単な例に従った後、アプリケーションはエミュレーターで正常に動作します。ただし、コントロールを追加した後、Eclipse ビューアーは画面を正しく表示できません。

xml インクルード [例に基づく]

「グラフィカルレイアウト」タブに移動しようとすると、以下のエラーが発生します

これはショーストッパーというよりも刺激的ですが、私はむしろ取り組んでみたいものです. 事前にどうもありがとうございました。

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android - Android で広告を読み込めませんでした

アプリケーションにMopub Ads SDKを統合しました。Mopub でアカウントを作成し、アプリケーション用のAdUnitIdを取得しました。

mopub チュートリアルに記載されているすべての手順に従いましたが、手順は非常に簡単でしたが、アプリケーションに広告を表示できませんでした。私は常に次のログを取得し続けます。

広告バナーを取得するための私のコードは次のとおりです。

注: Mopub サーバーにはまだ支払いの詳細を追加していません。これが考えられる理由でしょうか。しかし、支払いの詳細は上記の例外とは何の関係もないと思います。

どんな助けでも大歓迎です。

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ios - Mo pub + iAds in iPhone ランドスケープ ゲーム

これで、iPhone ゲームで MoPub+iAds を使用するための要件が​​ 1 つ得られました。

私はmo pub sdkと初期化されたビューをこのように使用しました

しかし、これは 320x50 のサイズを表示します。このビューで iAd を有効にする方法は? 現在、mo pub 広告のみが表示されています。

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android - ゲームのブラックアウト画面にオーバーレイされた MoPub (AdMob ネイティブ) のアニメーション広告

AdMob アダプターと AdMob SDK の v6.1.0 を使用して MoPub 広告を使用する AndEngine に基づくゲームがあります。今日、GitHub から取得した最新の mopub-client コードを使用しています。ネイティブアダプターを削除した後、これも試しました。

SurfaceView と MoPubView を含む FrameLayout を使用して広告を表示します。

私がテストしているデバイスは 4.1 (Jelly Bean) Galaxy Nexus です。

問題は、広告がたまたま複数のフレームを持つものである場合、フレームが変わると、画面の残りの部分が空白になることです (つまり、ゲームが消えて、ユーザーには黒い画面が残り、バナー広告が依然として忠実に一番上に表示されます)。 )

これは、アプリを離れてからアプリに戻ると、より頻繁に発生するようです。

また、(戻るボタンを使用して) ダイアログを表示させると、1) ダイアログを閉じる 2) バナー広告アニメーションの次のフレームを待つまで、ゲームはその背後に再表示されます。

これをさらにデバッグする方法、または以前にこれに遭遇し、何をする必要があるかを知っている人はいますか? SurfaceView にバナーを重ねるためのより良い代替方法はありますか?

乾杯

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android - MoPubとAdMobを使用してキャンペーンを構成する

AndroidアプリケーションをGoogleAdからMoPubに移行しています。androidsdkとその読み込みを正常に統合しました。

MoPubログインで、ネットワークにAdMobを追加し、ネットワークからアプリにすべての広告をルーティングするキャンペーンを作成しようとしています。ただし、新しいキャンペーンを追加すると、保証付きとプロモーションのみの2つのドロップダウンの選択肢が表示されます。3番目の「ネットワーク」があるはずです。

基本的な構成手順がありませんか?

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ios - GADBannerView/MPAdView で広告が表示されないようにするにはどうすればよいですか?

広告には 2 メディエーションを使用しています。

IAPを購入したら広告バナーを外したい。

現在removeFromSuperview、ビューを削除するために使用しています。ただし、広告はまだ更新中です。これ以上広告が表示されないようにするにはどうすればよいですか?

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android - MoPub - タブレットまたは携帯電話の広告を表示する方法を決定しますか?

多分私は完全な初心者ですが、MoPub にサインアップして、自分の Android アプリに広告を入れる方法を学びました。AdMob を使用する前は、XML で「SMART_BANNER」を定義できました。これにより、タブレット/電話の問題全体が解決します。AdMob がすべてを調整してくれるので、バナー広告が画面に正しく収まるかどうかを心配する必要はありません。

MoPub では、広告ごとに異なる広告ユニット ID を持っているので、携帯電話用とタブレット用の 2 つの ID を持っています。これをコードに実装するにはどうすればよいですか? つまり、ID は 1 つしか入力できません。

私が何をすべきか知っている人はいますか?ユーザーが携帯電話またはタブレットで私のアプリを開くと、両方とも正しく収まるバナー広告が表示されるはずです。

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android - MoPub経由のAdMob-広告を表示するのに十分なスペースがありません

なぜこれが起こっているのか分かりません、そしてそれは私を怒らせています。簡単に言えば、私がMoPubを介して使用するすべての広告ネットワークの中で、AdMobは十分なスペースがないと主張して、広告を表示しない唯一のネットワークのようです。MoPubには、電話広告ユニットとタブレット広告ユニットがあります。特定のログは次のとおりです。

広告は読み込まれますが、より多くのスペースが必要なため表示されません。バナー広告のみを表示したい。Nexus7でテストしています。

私が使用している他のネットワークは、LeadBoltとMillennialです。同じスペースにバナー広告をうまく表示します。

表示する広告ユニットを選択するための私のJavaコード(画面サイズに基づいて電話またはタブレット):

誰かが何が起こっているのかについて何か手がかりを得ましたか?