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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - Unity3d Prime31 Google Play ゲーム サービス チュートリアル
Unity3D で動作するように Prime31 Google Play ゲーム サービス プラグインを取得するための Web 上の適切なリソースを知っている人はいますか?
3 日経ちましたが、自分のゲームでのゲーム プレイ サービスのテストがまったく進んでいないようです。
~/.android/debug.keystore の SHA1 を使用しています。これは、署名されていないバージョンが使用する正しい SHA1 だと思います。また、Game Center を起動するために、公開されたビルドを使用してみました。
Prime31 のドキュメントを試しましたが、役に立たないようです。また、私のアプリはデベロッパー コンソールのゲーム サービス エリアで正しくセットアップされていると思います。
どんな情報でも素晴らしいでしょう。
ありがとうございました。
c# - ネストされたリストのキー/値にアクセスするにはどうすればよいですか?
私はプライム [31] ソーシャル ネットワーキング プラグインと呼ばれる Facebook を処理するためにユニティ プラグインを使用しています。次のような場合にうまく機能します。
それはこれを返します:
そして、私は一見、任意のキーを取得して、次のように変数に入れることができますよね?:
しかし、私のゲームをプレイしている全員のスコアを要求すると:?
次のようなネストされた辞書/リストを返します。
今はネストされているので、これを使用することはできませんよね?
ネストされたキーを取得するにはどうすればよいですか? それは単なる構文の問題ですか、それとも再キャストする必要がありますか (または他の何か)?
ios - prime31 StoreKit プラグインを使用した iOS リンカ エラー
Unity3d プロジェクトで storekit の統合に Prime31 プラグインを使用しています。iOS プラットフォーム用にビルドしています。これに対する解決策を見つけてください。
ビルド設定に Storekit.framework を追加しました。もしあれば、これはどのようなエラーで、どのように解決できるか教えてください。
前もって感謝します!
android - 複数の Android アプリ用の 1 つの Facebook アプリ
この質問は何度か聞かれているようです。しかし、明確な答えはありません。
Android アプリ間で Facebook アプリ ID を共有する
私の要件は、バンドル ID [com.mycompanyname.app1] のアプリを既に持っていることです。com.mycompanyname.app2 という名前で同じアプリのライト バージョンをプッシュします] app1 の Facebook アプリを既に持っています。ユーザーアクセスを分割するため、app2用に別のfbアプリを作成したくありません。
これが実行可能な場合は、どうすればできるか教えてください。君たちありがとう