問題タブ [prime31]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - Unity3d Prime31 Google Play ゲーム サービス チュートリアル

Unity3D で動作するように Prime31 Google Play ゲーム サービス プラグインを取得するための Web 上の適切なリソースを知っている人はいますか?

3 日経ちましたが、自分のゲームでのゲーム プレイ サービスのテストがまったく進んでいないようです。

~/.android/debug.keystore の SHA1 を使用しています。これは、署名されていないバージョンが使用する正しい SHA1 だと思います。また、Game Center を起動するために、公開されたビルドを使用してみました。

Prime31 のドキュメントを試しましたが、役に立たないようです。また、私のアプリはデベロッパー コンソールのゲーム サービス エリアで正しくセットアップされていると思います。

どんな情報でも素晴らしいでしょう。

ありがとうございました。

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c# - ネストされたリストのキー/値にアクセスするにはどうすればよいですか?

私はプライム [31] ソーシャル ネットワーキング プラグインと呼ばれる Facebook を処理するためにユニティ プラグインを使用しています。次のような場合にうまく機能します。

それはこれを返します:

そして、私は一見、任意のキーを取得して、次のように変数に入れることができますよね?:

しかし、私のゲームをプレイしている全員のスコアを要求すると:?

次のようなネストされた辞書/リストを返します。

今はネストされているので、これを使用することはできませんよね?

ネストされたキーを取得するにはどうすればよいですか? それは単なる構文の問題ですか、それとも再キャストする必要がありますか (または他の何か)?

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ios - prime31 StoreKit プラグインを使用した iOS リンカ エラー

Unity3d プロジェクトで storekit の統合に Prime31 プラグインを使用しています。iOS プラットフォーム用にビルドしています。これに対する解決策を見つけてください。

ビルド設定に Storekit.framework を追加しました。もしあれば、これはどのようなエラーで、どのように解決できるか教えてください。

前もって感謝します!

ここに画像の説明を入力

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android - 複数の Android アプリ用の 1 つの Facebook アプリ

この質問は何度か聞かれているようです。しかし、明確な答えはありません。

Android アプリ間で Facebook アプリ ID を共有する

私の要件は、バンドル ID [com.mycompanyname.app1] のアプリを既に持っていることです。com.mycompanyname.app2 という名前で同じアプリのライト バージョンをプッシュします] app1 の Facebook アプリを既に持っています。ユーザーアクセスを分割するため、app2用に別のfbアプリを作成したくありません。

これが実行可能な場合は、どうすればできるか教えてください。君たちありがとう