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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
objective-c - Deallocは警告を出します
シーンコントローラー(ステートマネージャー)クラスでシーンを切り替えるシンプルなアプリの作成を練習しています。
シーンを作成しました:
しかし、私はこの警告を受け取り続けます:https ://dl.dropbox.com/u/1885149/Screen%20Shot%202012-10-06%20at%205.23.43%20PM.png (おそらくあまり助けにはなりませんが、私がそうするだろうと考えましたスクリーンショットをリンクします。
それはdeallocと関係があると思います。シーンでdeallocをコメントアウトしても、この警告は表示されません。どんな助けでも大歓迎です、ありがとう。
これは、シーンを切り替えるための私のステートマネージャーの方法です。
ios - HUDLayer を GameplayLayer に適切にリンクする
ユーザーがコントロールボタンを押したかどうかを確認するために、GameplayLayer から HUDLayer にタッチ位置を渡そうとしています。
HudLayer.mm
ゲームプレイ.mm
HudLayer.h は GameplayLayer.h にインポートされます。「Touch At Point」ログを取得していますが、何らかの理由で HUD レイヤーに到達していません..
android - AndEngine - シーンの変更が機能しない
メソッドには、onAreaTouch()
いくつかの修飾子があります。遅延修飾子にはonModifierFinished()
メソッドがあり、そこでシーンを次のように変更したい:
しかし、何も起こりません。きっとこのセリフに来ますが、場面は変わりません。
この問題を解決するにはどうすればよいですか?
java - JavaFXステージの変更方法
Netbeans7.2とSceneBuilder1.0を使用して、JavaFXアプリケーションを開発しています。メイン画面を設定しましたが、ボタンをクリックするとメインウィンドウが閉じて別のウィンドウが開きます。メインのStageオブジェクトはメインクラスにありますが、コントローラークラスは別のものであり、静的ではなく、別のクラスにあるため、アクセスできません。シーンやステージを変更するにはどうすればよいですか?
java - javafxおよびfxmlベースの透明な背景
ペインまたは背景シーンの背景を透明にする方法はたくさんあります。
しかし、fxmlおよびコントローラーベースのファイルで作成されたアプリケーションがある場合、どうすればそれを行うことができますか?
すでにfxmlベースのファイルでアプリケーションを作成していて、レイアウトのベースにAnchorPaneがあり、その上に他のいくつかのペインがある場合。実際に白い背景を透明または半透明にするにはどうすればよいですか?
iphone - Cocos2dクローズシーン
アプリケーションcocos2dに問題があります。シーンを閉じる方法がわかりません。このエラーが発生します:別のシーンが実行されている場合、シーンを実行することはできません。代わりにreplaceSceneまたはpushSceneを使用してください。
お願い助けて
バイバイ
batch-file - Sketchup では、view.write_image でできるように、シーンの dwg 2D ライン エクスポートを自動化できますか?
view.write_image を使用する場合と同様に、Sketchup Pro 8 シーンを個々の 2D dwg ファイルにエクスポートするためのワンクリック ソリューションが必要ですか?
ありがとう
xcode - 1view/scene から 2view/scene アプリの場合、Xcode でどのアプリケーションを選択すればよいですか?
質問は他の人にとっては簡単かもしれませんが、私はしばらくこれに苦労してきました. 私が望むアプリは次のようなものです: 最初のシーン/ビューには 2 つの大きなボタン (ツールバー項目はありません) があり、それぞれをクリックして 2 つの新しいシーンに入ります。というわけで全部で3シーン。Xcode では、どのアプリケーションを選択すればよいですか? ストーリーボードでは、どのように/ドラッグ/ドローする必要がありますか? ありがとう。
更新: リンクをありがとう、big-number-user。質問する前に、実際にそのチュートリアルを読みました。私がこれまでに得たものに関する少しの更新:
1、「シングルビュー」を選択したので、ストーリーボードにビューコントローラー1(VC1)があります。
2、ナビゲーション コントローラー (NC) をドラッグし、最初のビューの矢印を NC に移動します。
3、コントロール ドラッグして NC と VC1 をリンクし、「関係セグエ ルート ビュー コントローラー」を選択すると、いくつかの小さなダイアログ ポップアップが表示されます。これは正しいです?
4、2 つの追加の VC、VC3 および VC4 を作成し、それぞれを NC にドラッグしてリンクを制御します。「プッシュ」を選択しましたが、これは正しいですか?
5、VC1 に showVC3 と showVC4 の 2 つのボタンを追加しました。現在、ボタン showVC3 および showVC4 に IBAction を追加する方法がわかりません。ViewController.m ファイルの @interface と @end セクションにコントロールドラッグしようとしましたが、失敗しました。次に何をすべきですか?
ipad - Cocoa: シーン vs. ビュー
ここでNoobの質問。Model-View-Controller の 3 つの基本要素の基本を理解できたと思います。並べ替え。しかし、シーンとは何ですか?iPad は画面ごとに複数のシーンを持つことができ、iPhone/iPod は 1 つしか持つことができないことを私は知っています。しかし、シーンはビューとどのように関連しているのでしょうか?
ひどく間違っている場合は、親切にしてください:)