問題タブ [simulation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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simulation - スポーツ シミュレーション ゲームのダイナミクスはどのように機能しますか?

野球シミュレーションゲームを作りたいです。

これらのスポーツ管理ゲームは運に基づいていますか? 完全に運に基づく管理ゲームは公正ではありませんが、あまりにも予測可能でもありません。これらのゲームの背後にあるロジックはどのように機能しますか?

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browser - ブラウザでボタンのクリックをシミュレートするにはどうすればよいですか?

ウェブサイトでボタンのクリックをシミュレートしたい (私のものではない、www.gfainfo.com)。

彼らは、見本市でラップトップにページが表示されることを望んでおり、[ビデオを再生] ボタンを何度もクリックする必要はありません。

「開始」ボタンをクリックすると、ビデオが初めて表示されます。ビデオをループで表示したい。助言がありますか?動画の最後に「動画を再生」ボタンが表示されます。何度も再生されるように、「マクロ」などでクリックする必要があります。

「開始」ボタンをクリックしてビデオを開始できます。必要なのは、「ビデオを再生」ボタンを何度もクリックすることだけです。

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simulation - キュー ネットワークのシミュレーションに適したライブラリまたはソフトウェアはありますか?

私は、グラフィカルな DOS 環境で離散イベント シミュレータを構築するためのソフトウェアであるEZSIMを動作させようとしてきましたが、うまくいきませんでした。このソフトウェアでは、私のシミュレーターと他の多くの (私が受講しているコースの他の人々の) シミュレーターは動作しませんが、教師のシミュレーター (およびダウンロードされたファイルの例) は動作します。

それで、私はそのソフトウェアに不信感を抱くようになりました。

同じ種類の問題を解決するソフトウェアで、実際に機能するものを知っていますか? 無料か、評価版とかダウンロードできるといいですね。

ソフトウェアをまったく知らない場合、動作する可能性のあるライブラリを知っていますか? できれば C#、Ansi C、Java、または Delphi で。

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multicore - Ocaml でマルチコアを使用してモンテカルロ シミュレーションを行う方法は?

Ocaml プロセスは 1 つのコアしか使用できず、複数のコアを使用するには複数のプロセスを実行する必要があります。

モンテカルロ シミュレーションを並列化するために使用する Ocaml フレームワークはありますか?

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simulation - ペイントのシミュレーションにはどのライブラリ、データ、アルゴリズムがありますか?

キャンバスにブラシストロークを追加して色を混ぜ合わせることができるように、キャンバスに油絵の具とアクリル絵の具をモデル化したいと思います。

これをアニメートしたくはありません。既存のペイントでブラシストロークの最終的な結果をモデル化できるようにしたいだけです。

助言がありますか?

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cloud - クラウドでのJavaSEナンバークランチャーの実行

私はJavaで確率シミュレーションを構築するのに長い時間を費やしてきました。それらはうまく機能しますが、会社のハードウェアは信頼性が低く、古くなり、すぐに交換される可能性はほとんどありません。

シミュレーションと数値計算は完全にJ2SEで記述されています。それらのいくつかは、GUIの操作を少し必要とするか、画像をレンダリングしてディスクに保存するためにウィンドウを表示する必要があります。また、MatlabまたはRコードを、より高速でリモートの従量制のマシンベースで実行できると便利な場合もあります。

私の質問:どこかのクラウドで時間を購入して、J2SEシミュレーションを実行するのは簡単/可能ですか?

一部のデータにはNDAの問題があるため、安全である必要があります。

私はクラウドの初心者であり、EC2は現時点では少し気が遠くなるように聞こえますが、それに加えてGUIを使用できるかどうかもわかりません。以前の仕事では、会社のVMをWebブラウザー(XPを実行)で開き、ファイルをコピーしてから、はるかに高速なブレードVMでコードを実行していました。それは私が本当に求めている種類の安らぎですが、その場合、マシンは会社独自のものでした。

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wpf - マルチタッチなしの開発マシンでWindows7マルチタッチをテストしますか?

マルチタッチに対応していないマシンを使用して、アプリケーションのマルチタッチ機能をテストする方法はありますか?実行時のズーム、スケーリング、回転のユーザー入力をシミュレートしたいと思います。

これは、C#で記述されたWPFアプリケーション用です。

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simulation - オンライン ゲームでスポーツの試合をシミュレートする

オンライン マネージャー ゲーム ( Hattrickなど) で、2 つのチーム間の試合をシミュレートしたいと考えています。

チームは 11 人のプレーヤーで構成されます。すべてのプレーヤーの強度値は 1 ~ 100 です。各チームの守備側のプレーヤーのこれらの強度値を取得し、平均を計算します。それがチームの守備の質です。次に、攻撃的なプレーヤーの強みを取り入れて、攻撃的な品質を取得します。

攻撃ごとに、次のことを行います。

現時点では、両方の値の高い方で割る理由がわかりません。しかし、この式は、後で必要になる攻撃と防御の質の要因を与えるはずです。

次に、発生する可能性のある各イベントの条件ステートメントをネストしました。例: 攻撃側のチームに得点のチャンスはありますか?

これらの追加要因は、たとえば戦術的な値である可能性があります。

これはゲームを計算する良い方法だと思いますか? 私のユーザーは、シミュレーションの品質に満足していないと言っています。どうすれば改善できますか? より良い結果をもたらすさまざまなアプローチがありますか? それとも、私のアプローチは適切で、条件文の値を調整して少し実験するだけでよいと思いますか?

あなたが私を助けてくれることを願っています。前もって感謝します!

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simulation - ゲームプログラミングのための材料科学

相互作用するさまざまな材料の動作をプログラミングするための優れたリソースを知っている人はいますか?

ゲームプログラミングの物理リソースは通常、衝突検出、運動量、インターティアなどをカバーしていますが、それらは一種の理想化された「マテリアル」を扱っているようです。私は、たとえば、より塑性的に変形する発射体の打撃金属と、破片になりがちな1つの打撃木材、または粉々になるガラスの動作をシミュレートすることに興味があります。

ゲーム/シミュレーションの観点からこれを扱っている本やオンラインリソースはありますか?

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java - Javaでの時刻同期

forループ内では、車両の情報を取得して処理することにより、シミュレーションステップベースの交通シミュレータSUMOを制御しています。プログラムが「リアルタイム」(1シミュレーションステップ= 1秒)でシミュレートすることを確認するために、処理フェーズの後、次のタイムステップが始まるまでプログラムをスリープさせたいと思います。より良い結果を得るために、最初に取得した参照タイムスタンプに基づいてタイムスタンプを計算しています。

ループは次のようになります。

いくつかの変数の出力は次のとおりです。

ご覧のとおり、スリープ時間は最初のシミュレーションステップでのみ正しいです。ここで何がうまくいかないのかわかりません。誰かアイデアがありますか?

BR、

マーカス