問題タブ [simulation]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
benchmarking - Linux ベースの負荷分散クラスターの能力を実証する
クラスタの能力、つまり通常のマシンに対する優位性を実証する必要があります。
「これが通常のワークステーションで行われた場合、X時間かかり、このクラスターではx時間のn番目の部分である」ことを素人に示す方法はありますか?
上記の議論を裏付ける具体的な数字を与えることができるいくつかのシミュレーション/レンダリング/計算テストを提案してください。
hardware - TABLEはAHDLでどのように機能しますか?
AHDLでコントロールユニット(UC)を実装しており、それをシミュレートして、対応するASMダイアグラムで定義されているとおりに機能するかどうかを確認することになっています。MAX + plus IIを使用してシミュレートしましたが、期待どおりに機能しませんでしたが、AHDLに精通していないため、TABLEの部分は言うまでもなく、何が問題なのかはわかりません。
これが私のコントロールユニットです:
シミュレーションには、私が理解していない2つの状況があります。
1)現在の状態がS3で、入力がM1=1およびM2=1の場合、次の状態はS6です。私の見方では、最初にS5を通過せずにS6に行く方法はないので、わかりません。
2)現在の状態がS0で、入力がN1=1およびN2=1の場合、次の状態はシミュレーションで「12」として定義されます。まあ、そのような状態はありません...
誰か助けてもらえますか?ありがとう。
アップデート:
1)ADHLとMAX + plus IIを使用する必要があります。これは大学の事務処理であり、コードを記述しなかったためです(私が言ったように、私はそれをシミュレートすることになっています)。 、変更できません)。
math - コレログラムを使用して分散を推定する方法は?
コンピューター シミュレーションの本から、この 2 つの方程式を得ました。
1 つ目は、 correlogramを計算することです。2 つ目は、correlogram を使用して分散を推定する方法です。
観測値はしばしば関連しているため、観測値の分散を推定する一般的な方法は、コンピューター シミュレーションでは正しくないことがよくあります。
私の質問は、プログラムから計算した値が非常に大きいため、正しくない可能性があるということです。
k が大きくなると r[k] が 0 に近づくため、2 番目の式はかなり大きな値になると思いますが、式が間違っているのではないでしょうか?
あなたが尋ねたように、これがプログラム全体です(Pythonで書かれています):
javascript - Yahoo UI (JS)でHTMLドキュメントの(x, y)ポイントのクリックをシミュレートする方法は?
ドキュメントhttp://developer.yahoo.com/yui/3/event/#eventsimulation . しかし、私はそれを行う方法を理解していません(では、YUIを使用してHTMLオブジェクトのクライアント領域のポイント(X、Y)でマウスダウンをシミュレートするにはどうすればよいですか?
statistics - プロセス指向シミュレーションでの定常状態
私は現在、大学の試験にJavaSimを使用してプロセス指向のシミュレーターを書いています。シミュレーター自体はうまく機能していますが、大きな疑問が1つあります。それは、コードでシミュレーションの定常状態を見つけるための正しい/最良の方法があるかどうかです。
私が読んだ本は、シミュレーションの動作が一定または繰り返しの値に収束するときに「定常状態」を見つけるプロセスを漠然と説明しています。
定常状態http://img24.imageshack.us/img24/9782/steadystate.png
しかし、これはコードでどのように見えますか?定期的に収集する必要のある統計をサンプリングして、特定の平均値に収束するかどうかを確認できると思います。または、時間内に値を出力して、シミュレーションが定常状態に達する時期を任意に決定することもできますか?
javascript - クリックをシミュレートする方法?
このタイプの入力を使用してフォームを送信すると、座標 (x,y) が結果に追加されます。
2つの隠し入力を動的に作成すると機能しますが、何か違うものが欲しかったのです。
Event または MouseEvent は素晴らしいでしょうが、私はそれを機能させることができませんでした
これが私の現在のコードです:(正常に動作します)
状況の例をあげます
画像フォーム要素の近くに、次のようなプレーン テキストがあるとします: 下の画像の 20 より大きく 60 より小さい任意の位置をクリックしてください
普通の人はこれを読んで普通にクリックします。
しかし、手を持たないロボットとして、同じクリックイベントをシミュレートする必要があります
3d - ドライビングシミュレーション用の3Dエンジン
ドライビングシミュレーションに特化したオープンソースの3Dグラフィックスおよび物理エンジンはありますか?運転を伴うゲームを対象とした構成可能なゲームエンジンのようなもの、または都市の交通状況に特化した、スクリプト可能な交通ルールを実装するもの。また、車のモーター部品とダッシュボードのプレゼンテーションはプラスになります。シーンに使える既製の3Dカーモデルを使ったもの。
language-agnostic - エンジン/フレームワークをシミュレートするオープンソースの軍事/戦争戦略はありますか?
エンジンやフレームワークをシミュレートするオープンソースの軍事/戦争戦略はありますか? 戦闘ルールエンジンまたは武器選択ガイド? シミュレートされたフィールドでの軍事戦略「単体テスト」に似たものを探しています。
私が構築しようとしているのは、フィールドに配置された部隊の戦闘アドバイザーです。Intel' は敵の動きに合わせて入ってきます - ソフトウェアは最適な戦略についてアドバイスする必要があります - チェスのように、2 つの軍しかありません。フレームワークは拡張可能である必要があります。都市ゲリラ戦のコンテキストでは、敵の評価されたフィールド戦術に対抗するために行う戦術的な動きについてアドバイスする必要があります。だからこそ、私はオープンソースのイニシアチブについて疑問に思っているので、集合的な知識から何かを学び、そのようなプロジェクトに関する洞察を得ることができました.
simulation - オープンソースのモーションキャプチャソフトウェア
人体上のポイントをシミュレートされた3Dモデルにマッピングするためのオープンソースソフトウェアはありますか?俳優の動きを3Dモデルにマッピングするために、一部の映画で行っているようなものです。彼らは何を使っていますか?このドメインのより多くの聴衆のためのオープンなイニシアチブはありますか?