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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - pointOfView をカメラ自体に固定せずに、ARKit のカメラ トラッキングを利用できますか?
ARKit のカメラ トラッキングの利点をゲームに利用しようとしていますが、実際にプレーヤーをカメラの位置に配置する必要はありません。
ARKit はそうする方法を提供しますか、それとも ARKit が提供するものと同じくらい優れたカメラ/デバイス トラッキングの別の方法を使用する必要がありますか?
opengl - OpenGL、スカイボックスを実行し、立方体の外側を背面カリングしたい、奇妙なことに気づきました
側面を外側にカリングする立方体を作成しようとしていましたが、インデックスを正常に完了したので、機能しました。しかし、私は奇妙なことに出くわしました。たとえば、ボットの指標を変更したいとき、//ボットの指標をプログラムで更新するまで更新しませんでした。サイズを変更してGLuint indicies[36]
、//ボットGLuint indicies[30]
にコメントアウトし、プログラムを実行して.GLuint indicies[36]
EBO またはインデックスは、プログラムの実行間で GPU に保存されますか? クラスを破棄するときに、vao、vbo、ebo を削除しますか?
これが私の立方体の頂点と指標です:
返信ありがとうございます。