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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - 例外: com.soomla.store.exceptions.VirtualItemNotFoundException: で検索したときに仮想アイテムが見つかりませんでした
iOS プラットフォーム用の Soomla IAP プラグインを使用しUnity3d
ており、iTunes ストアで itemId を作成しました。
しかし、unity Editor で実行しようとすると、次の例外が発生します。
例外: com.soomla.store.exceptions.VirtualItemNotFoundException: itemId="com.-----.coin200" で検索すると仮想アイテムが見つかりませんでした
android - Soomlaストア、Androidでマーケットアイテムを取得せず、購入を許可しない
最近、Soomla Store の最新バージョン 1.11.1 から 1.11.3 にアップグレードしました。ただし、エディター内の Soomla 設定では、利用可能な新しいバージョンがあることがわかります。クリックすると、1.11.1 が再度インストールされます。何が起こっているのかわかりません。
いずれにせよ... OnMarketItemsRefreshFinished は空のリストを返します。私は Android Play ストアにあるアイテムに変更を加え、それらがすべてアクティブであることを再確認しました。
OnUnexpectedStoreError は呼び出されていないため、エラーはありません。また、デバイスで adb logcat を実行しましたが、機能しない原因と思われるものは何も表示されません。
さらに、アイテムを購入しようとすると、「認証が必要です」というメッセージが表示されます。デバイスで Play ストアにログインしており、注文履歴も表示されていることを確認しました。また、Play ストアの開発者コンソールで、メール アドレスがテスターとして設定されていることも確認しました。
すべてがうまく構成されているようです。ストアのバージョン番号を上げてみましたが変わりませんでした。Debug Native と Debug Unity の両方を、Google Play での Test Purchases と一緒にチェックしました。
iOSは問題なく動いているようです。
助言がありますか?
ありがとう!
ios - エラー: 購入ボタンをクリックしたときの soomla inApp 購入
アプリのサンドボックス テストを試みていますが、iOS デバイスで購入ボタンをクリックするとエラーが発生します。
Xcode でのコンソール出力は次のとおりです。
applicationWillResignActive() applicationDidBecomeActive()
2016-07-23 12:52:04.670 MyApp[2429:768800] [ * エラー * ] SOOMLA SoomlaStore: 製品 ID "com.myapp.coin20000" でコード "0" と説明 "エラー ドメイン = SKErrorDomain コードでエラーが発生しました=0 "iTunes Store に接続できません" UserInfo={NSLocalizedDescription=iTunes Store に接続できません}"
SOOMLA StoreEvents SOOMLA/UNITY OnUnexpectedStoreError
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[]) UnityEngine.Debug:Log(Object) Soomla.SoomlaUtils:LogDebug(String, String)
(ファイル名: /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp 行: 37)
このエラーを修正するために何をすべきかを判断するのを手伝ってください。
ありがとう!