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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
css - CSS画像のスプライトの高さ制限?
スプライトを作成していて、高さが約 4000px に達しています。グラフィック デザイン コミュニティ内で使用される最大スプライト高さの一般的なサイズはありますか?
c++ - Direct3D スプライト -> SetTransform の使用法?
D3DXSprite を使用してテクスチャを描画します。
それらを変換(回転、スケーリングなど)したいので、 SetTransfrom メソッドを使用します。
古い変換を保存する -> 新しい変換を設定する -> 描画 -> 古い変換を設定する必要がありますか? Draw メソッドと Update メソッドを処理するスプライト クラスがあります。私は次のようなことを意味します:
良し悪し?
xml - AS3ダイナミックスプライト/ムービークリップ
フラッシュにxmlファイルを読み取らせ(この部分はスムーズに進めます)、次に帽子の要素をステージに配置して、インタラクティブなスプライトまたはムービークリップを作成する方法について頭を悩ませています。
明確にするために、画像を読み込んで表示したいのですが、画像を押すと、その下にテキストが表示された別の正方形が作成されます。
xmlを相互作用させてから、各要素をクラスで使用し、そのオブジェクトをステージに取得する必要があると思います。
Flash Builderとas3を使用していて、厳密な方向を指すことだけを探しているのですが、もちろん、頭をクリアするのも同じくらい良いのですが、これ以上精巧に感謝しています。
ありがとうございました。
flash - Counter triggers sprites as3
How do I use the counter to trigger sprites? Need an example or idea to work from.
I want the number values to load sprites. The value of the counter goes to a text field. I want each number value to have an "if" condition to play a sprite of a corresponding number.
alt text http://www.ashcraftband.com/myspace/videodnd/icon_7.jpg
Dumb example
//counter plays pictures rather than plays numbers in text field
Verbose example
//if more than 0 and less than 2, play 1 ==> ONE DISPLAYS ON SCREEN
Comparison
-variable data display "like Flash music visualization"
-data is a counter instead
How it could work
-loaders receive number values from counter
-9 targets "9 number spaces"
-add and remove child
-allows counter to look like anything
alt text http://www.ashcraftband.com/myspace/videodnd/icon-3.jpg
COUNTER I WANT TO USE
apache-flex - flex スプライト textarea textrange
フレックスでは、テキストエリア内のテキストを選択するのが好きなテキストエリアコントロールがあります。マウスを放すと、選択したテキストがスプライトとして緑色の長方形にハイライトされます。誰か助けてくれませんか??
iphone - iPhone Cocos2d:スプライトをレンダリングしようとしていますが、白い長方形しか表示されていません
次のコードを機能させようとしていますが、レンダリング時に白い長方形しか表示されません:S;
TapCircleクラスはTapElementのサブクラスであり、TapElementはCCNodeのサブクラスです。TapCircleのinitWithSpriteコード:
次に、TapCircleオブジェクトが親CCNodeに追加され、親CCNodeがレンダリングされるレイヤーに追加されます。別のプロジェクトでテンプスプライトを作成することをテストしました。ここで、テンプスプライトをレイヤーに直接追加しましたが、機能しました...では、ある種の親子の問題が必要ですか?
sdl - SDLでのスプライトのスケーリング
SDLでスプライトをスケーリングするにはどうすればよいですか?
c# - ヘルプのレンダリング スプライト
プログラムに実行させたいのは、.txt ファイルに表示される各ポイントでグラフィック グラウンドを描画することですが、実行するたびにスプライトが描画されませんか?
ここにコードがあります.....
performance - 「無駄な」空のピクセルを持つPNGスプライトと新しいhttpリクエスト
すべてのサイトアイコンをスプライトにマージしていますが、何らかの理由で、いくつかの間に小さな空白を追加しなければならない場合があります。
http://img8.imageshack.us/img8/9793/16spritetest4.png
この画像では、左側のアイコンは周囲にスペースが必要なアイコンです。
サーバー/ユーザーにとって何が良いのだろうか。左側のアイコンを他のアイコンから2つの別々の画像に分割するか、「無駄な」空のピクセルですべてを1つにまとめる。
httpリクエストは高額であることがわかっているので、これを尋ねますが、無駄なピクセルによってファイルサイズが大きくなることも知っています。どちらが悪いのか知りたいだけです。
最終的には非常に不規則な他のスプライトが存在するため(すべて16x16ピクセルのアイコンではない)、質問は同じになります。
前もって感謝します。