問題タブ [timedelta]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - timedelta.daysが1未満の場合、Pythonで「日」を決定する
これが密集している場合は、事前に申し訳ありません。最後にツイートを投稿してからの日数を見つけようとしています。私が直面している問題は、日付が異なる場合です。たとえば、今日と昨日ですが、完全な「日」になるのに十分な時間が経過していません。
問題は、たとえば昨日の午後 5 時にツイートを投稿し、今日の午前 8 時にスクリプトを実行すると、わずか 15 時間、つまり 0 日しか経過していないことです。しかし、明らかに、昨日のツイートから 1 日経っていると言いたいです。そして、「+1」を追加するのは役に立ちません。なぜなら、今日ツイートした場合、結果を0にしたいからです.
違いを得るために timedelta を使用するよりも良いアプローチはありますか?
Matti Lyra が提供するソリューション
答えは、日時で .date() を呼び出して、より粗い日付オブジェクト (タイムスタンプなし) に変換することです。正しいコードは次のようになります。
android - 1秒あたりのフレーム数を制限する
こんにちは。以下のコードでFPSを30に制限しようとしていますが、機能しているかどうかはわかりません。
onDrawメソッドに配置したログからの出力。
ご覧のとおり、30 fpsに制限されているようには見えません。理由はわかりませんが、私の数字は間違っているに違いありません。
第二に、私のフレーム数が時々5まで下がる理由を誰かが知っていますか?!
ありがとうございました
datetime - パンダTimedeltaエラー
pandasのドキュメントのコードサンプルを実行するとエラーが発生します。
使用しているパンダのバージョンに関係しているのではないかと思いますが、確認できていません。
以下の例は、パンダのドキュメントから直接引用したものです。
パンダ-タイムデルタ
これは機能します
これもそうです
これは、ドキュメントによると期待される出力と一致しているようです。
サンプルコードの次の行でエラーが発生します。
..。
データ型:
同様に、加算/減算を行うとエラーが発生します。
このコードは、簡単に参照できるように要点を示しています。
https://gist.github.com/hernamesbarbara/5061972
ヘルプや提案をありがとう。大変感謝しております。
-オースティン
python - Pythonで特定の日付からの時間数を取得する方法
私には関数がありますgetHoursSince()
:
したがって、定数値が与えられた場合、日付オブジェクトを取得できます。つまり、の場合yesterday = 1
、を呼び出すことができますgetHoursSince(yesterday)
。方法がわからないのは、変数datetime.datetime.now()
との間の時間数を取得することpriorHour
です-何かアイデアはありますか?
java - より正確な LWJGL タイマーはありますか
LWJGL wiki に表示されたタイマーを調べたところ、ミリ秒では十分な速度ではありませんでした。それはプレーヤーの一貫性のない速度を維持しました。3ミリ秒ではなく3.2ミリ秒など、より正確なタイマーを作成する方法については何も見つかりません。私はこれが愚かに聞こえることを知っていますが、私は本当に立ち往生しています.
class - 日時オブジェクトを引数として使用する
日時オブジェクトの使用方法を理解するのに苦労しています。datetime.date インスタンスを辞書のキーとして使用したいと考えています。次に、datetime.delta を使用して、指定された範囲内の日付を返すことができるようにしたいと考えています。
私の最初の難問は、辞書に入力するオブジェクトを作成するときです。
self.date を datetime.date オブジェクトにしたいのですが、datetime.date は 3 つの引数 (年、月、日) を取るので、def_init_ 引数 'date' の正しい構文は何ですか?
次に、Work_day クラスでの記述方法を変更すると、たとえば add_work_day() メソッドなどの Timesheet クラスでインスタンスを作成するときに、コードを変更する必要があると想定します。
私はPythonのドキュメントと精練の本を研究してきましたが、私はそれを手に入れていません! 助けが要る。
タイムシートにある範囲の稼働日を出力するメソッドもあります。日付キーを単純なintにサブしたときに機能させました。これは (''' ''') であり、その下にある datetime delta での不正な試みが行われています
誰かがこれについて私に話してくれる忍耐を見つけてくれることを願っています. 乾杯。
c++ - SFML C++ デルタ時間の使い方が間違っています...正しい方法は何ですか
私は小惑星のクローンを作ろうとしていますが、これまでのところ、自分の船を飛ばすことができました. ただし、速度は FPS にも依存します。そのため、制御変数に deltaTime (正しく収集した場合のフレーム間の時間) を乗算する必要があることを読んだことを軽減するために。しかし、それを実行しようとすると、船は動きませんでした。暗黙の 0 への丸め (int への変換?) が原因であると考えましたが、警告は発行されません。私は何を間違っていますか?
コードは次のようになります。