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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
licensing - Bing翻訳、シェアウェアのライセンス
オンラインで無料または少量(おそらく£5 /£10)で提供したい小さなプログラムがあります。ただし、Bing翻訳を中心に展開します。そのためのライセンスポジションは何でしょうか?無料かどうかわからない。
ありがとう
android - ビットマップの描画に使用されるマトリックスを変換すると、複数のビットマップが描画されます
私のAndroidプロジェクトには、キャンバスにビットマップを描画するために使用するマトリックスがあります。drawFrameメソッドの実行中に、マトリックスをY方向に変換して、ビットマップが上に移動しているように見せます。それは上に移動しますが、それ自体の倍数を残して前の位置にも描画されます。これが私のdrawFrameコードです:
「matrix」はグローバルMatrixメンバーです。
これが画面全体にビットマップの「ストリーク」トレイルを残す理由を誰かが知っていますか?
ありがとう!
以前の各ビットマップ位置は、ビットマップが移動するたびにy方向に上下にシフトするように見えることを忘れました。そのため、最終的には上下に揺れているように見えるビットマップの文字列になります。これは、すべてのビットマップをすべてのフレームで再描画する必要があることを意味します。そうしないと、すべてが静止します。
android - Android:キャンバスの翻訳後にクリック/タッチイベントが機能しない
複数のImageViewを含むFrameLayoutがあります。メインアクティビティでは、FrameLayoutと画像を指で移動(ドラッグ)するために、タッチイベントを記録します。
そのために、アクティビティタッチイベントハンドラーのinvalidate()によって呼び出されるframelayoutのonDraw内でcanvas.translate(x、y)を呼び出しています。
翻訳後、ImageViewをクリックできないことを除けば、すべてが魅力のように機能します。実際、各画像のクリックリスナーは、翻訳前の元の場所にあります。
翻訳後に各画像のレイアウトを手動で更新する必要があることを読みましたが、その方法は?移動値でマージンを変更すると、画像はさらに2倍になります...
私は本当にそれについての助けをいただければ幸いです。
乾杯。
これは、onDraw()メソッドでキャンバスを変換するframeLayoutです(ImageViewはメインアクティビティでそのFrameLayoutに追加されます)。
translate - サイト全体、ソースコード、すべてを翻訳する方法
http://www.dressup24h.comなどのサイトには、翻訳されたページへのリンクとして機能するフラグの形でリンクが追加されています。これは簡単です。しかし、ページ全体とソースコードを翻訳して、ページがオリジナルとは別の言語としてGoogleに登録されるようにする方法.
例えば。メタ タグ、タイトル、およびすべてのテキストを新しい言語に変換します。
localization - CakePHP でプレフィックス ルーティング、変換、およびカスタム ルートを組み合わせる
「admin」という名前のプレフィックスルートを使用し、次のような固定ルートを持つ CakePHP 1.3 サイトを構築しています。
/en/contact/
3 つ目の要素として、 orを使用してサイトの翻訳機能を作成しています/nl/contact/
。のような構造も作りたいと思っています/en/admin/contact
。
私の主な質問は、ルート条件をどのように記述routes.php
すればよいですか / 全体的な戦略はどうあるべきですか?
私はさまざまなマニュアルで少し迷っており、3 つを組み合わせた例をまだ見つけていません。
よろしく、バート
silverlight - xaml の代わりに Silverlight Storyboard Begintime のコード ビハインドを行う方法
この xaml コードを begintime のコード ビハインドに変換する必要があります。
python - string.translateで予期されるバッファオブジェクトエラー-python2.6
Pythonの初心者の助けをいただければ幸いです。たとえば、次のように、文字列からいくつかの文字を削除しようとしています。
しかし、私はTypeError: expected a character buffer object
なぜこのエラーが発生するのですか、どの引数を参照していますか?どこでこれに関するヘルプを見つけることができますか。私はWindowsでPython2.6を使用しています。
javascript - 翻訳このポップアップはコンテンツをカバーしています
私は自分のサイトで翻訳にこのサービスを使用しています。すべてがうまく機能しますが、1つだけです。サイトを翻訳すると、バーがドロップダウンします。
ページの翻訳が終了しました。
TranslateThisボタンによる翻訳| 翻訳を元に戻す>
それも問題ありませんが、問題はバーが私のサイトのコンテンツを覆い隠してしまうことです。コンテンツを隠すのではなく押し下げるような形式でスクリプトを変更する方法はありますか?これを翻訳する設定でこれを行う方法はわかりませんが、誰かがそこにハードコーディングする方法を理解するのを手伝ってくれるのではないかと思っていました。私はこれを自分で行うのに十分なJavaScriptについて知りません。
助けてくれてありがとう!
これは、コンテンツが隠蔽されていることの意味を示す短いビデオです。
これが私のサイトで使用されているTranslateThisコードです:
誰もが提供できる助けをありがとう!
android - Canvas gamecamera - 適用されたキャンバス スケーリングによって locationtranslate 値が台無しになる
私はアンドロイドゲームに取り組んでおり、現在ゲームカメラタイプのコンポーネントで忙しいです。最良の方法は、キャンバス全体を動かしてゲームカメラのように振る舞うように (おそらくマトリックスを使用して) キャンバスを変換することです。(私が間違っている場合は修正してください)。
これはすべてうまくいっています。ゲームカメラが動いており、カメラの x 値と y 値がガイドラインとして使用され、キャンバスの位置が変換されています。
世界と対話しようとするとき、カメラの座標をタッチの座標に追加して、世界の正しいポイントを取得します。
ただし、ユーザーは、画面をスケーリングして、ワールド上のポイントにズームすることもできます。
ビューが選択されたスポットにズームするために移動されているため、ズームはワールドタッチ変換座標を台無しにしています。カメラの位置からズーム オフセット値を差し引くと、世界の正しい位置が再び得られると思います。
したがって、 touchevent は次のようになります。
私はすでにこの質問を見つけました: Android get Bitmap Rect (left, top, right, bottom) on a Canvasですが、必要な awsner が提供されず、彼の計算が役立つかどうかわかりません。
本当に単純なものが欠けているような気がします。誰かが助けてくれることを願っています!
cakephp - 同じデータベースで英語とアラビア語をサポートする Cakephp Web サイト
CakePHP 1.3 で Web サイトを構築しています。私の要件は、アラビア語と英語をサポートする Web サイトを持つことです。ユーザーがアラビア語で情報を入力している場合、英語のユーザーが同じ情報を見ると英語で表示され、その逆も同様です。
ラベルのローカリングに関しては、po ファイルを使用して行っています。そのかなり簡単です。ただし、データベースの場合は、Cakephp の組み込みの翻訳動作を使用します。しかし、これも何も翻訳せず、現在使用中のロケールでデータの別のコピーを作成します。
どちらの方向に進むべきか教えてください。
この種のシナリオで従うべきベスト プラクティスを知りたいです。db 値を翻訳することは最善の解決策ではない可能性があり、値を保存する必要があります。
どんな助けや提案も大歓迎です。