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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - OpenGL ES を使用せずに UIImage を明るくする方法はありますか?

UIImage を特定の量だけ簡単かつ効果的に明るくする方法を知っている人はいますか? 私は現在、Apple Sample Code Example GLImageProcessing をいじっていますが、結果はよくありません...私のアプリは現在 OpenGLES または EAGLViews を使用しておらず、テクノロジーを橋渡ししようとするのは厄介です。

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iphone - UIImage を BMP として保存するにはどうすればよいですか?

UIImageオブジェクトをビットマップ ファイル (.bmp 拡張子) として iPhone のドキュメント ディレクトリに保存 (ファイルに書き込み) できますか?

前もって感謝します。

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iphone - ビットマップコンテキストで各ピクセルの RGBA を反復するにはどうすればよいですか?

ビットマップコンテキストで各ピクセルを反復するにはどうすればよいですか? これを行おうとしていると思われるソースを見つけましたが、どういうわけか欠陥があります。各ピクセルの RGBA を反復処理できるように、このコードを修正する方法を教えてもらえますか?

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ios - iPhone UITableView のスクロール パフォーマンスを改善するための秘訣は?

各セルにかなり大きな画像をロードする uitableview があり、セルの高さは画像のサイズによって異なります。スクロールのパフォーマンスはまずまずですが、ぎくしゃくすることがあります。

FieryRobot ブログで見つけた次のヒントを見つけました。

glassy-scrolling-with-uitableview

more-glassy-scrolling-with-uitableview

uitableview のスクロール パフォーマンスを改善するためのヒントはありますか?

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iphone - Core Graphicsは、iPhoneでのPIXEL反復パフォーマンスが劣っていますか?

OpenGLを使用せずにUIImageのRGBA値を変更するために、ピクセルで反復を実行しようとしています。以下のコードを使用して反復パフォーマンスをテストしてみましたが、非常に不満でした。1秒あたり数千回の反復しか得られなかったようです。そして、数十万ピクセルのUIImageの場合、これは長すぎます...パフォーマンスを向上させる方法や、このような操作に通常かかる時間について、誰か提案がありますか?

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iphone - UIImageからピクセルRGBをNSLogする方法は?

私はただしたい:

1)ピクセルデータをコピーします。
2)各ピクセルを反復して変更します(ARGB値を255としてNSLogする方法を教えてください)
3)新しいピクセルデータからUIImageを作成します

誰かがピクセルの RGBA 値を 255 として NSLog する方法を教えてくれれば、悲惨な詳細を理解できます。これを行うには、次のコードをどのように変更すればよいですか? 具体的にお願いします!

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iphone - UIImage を取得して黒い境界線を付けるにはどうすればよいですか?

の境界線を設定するにはどうすればよいUIImageですか?

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iphone - UIImageを取得して、プログラムで黒い境界線を付けるにはどうすればよいですか?

UIImageを取得して、プログラムで黒い境界線を付けるにはどうすればよいですか?

私がコードを受け取ることができれば、それは素晴らしいことです。

tnx

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iphone - 伸縮可能な UIImage を使用する場合の最高のパフォーマンス

アプリで複数の UIImageView で伸縮可能な UIImage を何百回も使用する必要があります。UIImageView に追加する必要があるたびにメモリ内で再作成する代わりに、同じ伸縮可能な UIImage をグローバルに再利用しても問題ありませんか?

[UIImage imageNamed:] がパフォーマンスを向上させるために画像をキャッシュすることは知っていますが、これは伸縮可能な画像には使用できません!

ありがとう、

マイク

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objective-c - UIImageView内にbase64画像を表示するにはどうすればよいですか?

このBase64gif画像を取得しました:

次に、このBase64文字列をiPhoneアプリ内に表示したいと思います。

WebViewを使用してこれを機能させることができます。

UIImageViewを使用して同じことを行うことは可能ですか?