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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - Javascriptユニフォームポストバック
みなさん、こんにちは。
これが私のシナリオです:
マスターページ内にユーザーコントロールがあり、ユーザーコントロール内に更新パネルがある場合があります。部分的なポストバック中にさまざまなコントロールスタイルを維持するユーザーコントロール内に配置する次のコードがあります。つまり、asp更新パネルの影響を受けるコントロールです。
確かに、更新パネルがそのことを行うとき、ファンシーダンのスタイリングは維持されます。
ただし、私には1つの不満があります。「大きな」部分的なポストバックが発生すると、デフォルトの汎用コントロールスタイルが簡単に再表示され、ユニフォームが新しいファンシースタイルを再適用することがあります。
厄介な古い、デフォルトの、当たり障りのないスタイリングを見ないようにする方法はありますか?
どんな提案でも大歓迎です。
algorithm - 数値セットの均一性または不一致を計算する簡単な方法
こんにちは、均一性の尺度をすばやく計算したい一連の数値があるとします。分散が最も明白な答えであることは知っていますが、単純なアルゴリズムの複雑さが高すぎるのではないかと心配しています。
shader - WebGlユニフォームの戻り値
WebGlで単純な3Dアプリケーションを作成しようとしています。このアプリケーションでは、描画されるすべてのオブジェクトに独自のシェーダーがアタッチされています。しかし、Firefoxでは奇妙な問題があり(Chromeではこれは完全に機能します)、各シェーダーの各マトリックス/サンプラーの均一な場所が適切に保存されません。つまり、現在のシェーダーを変更するたびに、シェーダーが使用するすべてのマトリックスに対してgetUniformLocationを呼び出す必要がありますが、これは少し無駄に思えます。
上記のコードは、シェーダーを作成し、複数のオブジェクトで使用するために保存する場所です。tmpシェーダーオブジェクトの参照が正しく保存および変更されていることはわかっています。これらのコード行のすぐ上で、すべての属性の場所を同様の方法で保存し、「現在のシェーダー」を変更するたびにリセットする必要がないためです。 。
私が言ったように、これはFirefoxでのみ機能するわけではないので、FirefoxとChromeは同じ場所を異なる方法で保存していると思います。フレームごとに値を「再取得」する必要がなく、両方のブラウザで機能するようにこれらの値を保存する別の方法を知っている人はいますか?
jquery - いくつかの入力要素を残し、ユニフォーム(jquery)でスタイル設定されていないボタンを送信するにはどうすればよいですか?
ユニフォームはフォームスタイリングプラグインです。私はこれを私の新しいウェブサイトで使用しています。これは本当に良いですし、完璧に機能していますが、私は自分のcssスタイルを入れたいサイト検索をしています。これらのフィールドをユニフォームでスタイル設定せずに、cssでスタイル設定できるようにするにはどうすればよいですか。???
助けてください../
のようなものでそれを解決しました
jquery - jQueryユニフォームで入力[type = 'text']またはテキストエリアを無効にできませんか?
プロジェクトにユニフォームを実装しようとしていますが、無効な要素に関する問題が発生しました。
私のページには、選択、ラジオボタン、チェックボックス、およびその他の入力 (テキスト、送信、リセットなど) があります。
私のjavascriptは次のようになります:
「el_list_bad」を使用すると、この jQuery エラーが発生し、要素が無効になりません:「TypeError: 式 'g.nodeName' [未定義] の結果はオブジェクトではありません。」
手伝って頂けますか ?ありがとうございました
jquery - jqueryの均一なpixelmatrixdesign
スタイル付きの均一なドロップダウンをレンダリングする前に、低速のコンピューター/ブラウザーに問題があり、ユーザーには「通常の」ドロップが表示され、適用されたスタイルに変更されます。
スタイルが適用された後に div を表示できるコールバック関数が見つかりません
python - POSTを介したdjango-uni-formヘルパーとCSRFタグ
私はdjango-uni-formsを使用してフィールドを表示していますが、その本からはかなり初歩的な例が示されています。
を使用してフォームフィールドをレンダリングすると<form>{%csrf_tag%} {%form|as_uni_form%}</form>
、すべてが期待どおりに機能します。
ただし、django-uni-formヘルパーを使用すると、次の構文を使用してフォームタグ(およびその他のヘルパー関連コンテンツ)を生成できます---{% with form.helper as helper %}{% uni_form form helper%}{%endwith%}
これにより<form>
タグが作成されるため、独自のCSRF_tokenを埋め込む場所がありません。この構文を使用しようとすると、フォームは完全にレンダリングされますが、CSRFトークンがないため、フォームの送信は毎回失敗します。
誰かがこれを経験したことがありますか?トークンを追加するための確立された方法はありますか?再利用の理由から、私は2番目の構文を非常に好みます。ありがとう!
r - 特定の形状の境界点を見つける方法
データセットから生成された不規則でランダムな形状があるとします。図形の境界線上にあるポイントを見つけるにはどうすればよいですか?
R を使用しています。この目的のために R にパッケージはありますか? 簡単にするために、ポイントの 2D データセットがあると仮定します。
jquery - Django-uni-formハイライトアクティブフィールド
誰かがDjangoユニフォームモジュールを手伝ってくれますか、アクティブフィールドを強調表示する方法がわかりません。私はそれがjQueryに依存していることを知っています、私はこれらのファイルを含めました
しかし、FireBugではまだそのようなエラーが発生します。
java - O(n)時間の他の値に関して、マップ内の整数値に基づいてキーをランダムに選択するにはどうすればよいですか?
がある場合Map<T, Integer>
、整数値が「いくつの」Tを表すとしましょう。したがって、整数値に基づいてTを一律に選択したいと思います。マップに「a」=4および「b」=6の文字列が含まれている場合、「a」の時間の40%が選択され、「b」の時間の60%が選択されるようにします。
最も重要なのは、これをO(n)で使用したいことです。前の例では、nは2 (10ではなく)です。私は元々、キーを含むArrayListを、それが持つ値の数で作成しました(そして、単にランダムなインデックスを返します)が、このプロセスは非常に遅いだけでなく、Map<T, Integer>
表現するものに対して完全に直感に反します。