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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Unityエディタースクリプトをdllにコンパイルした後のTypeLoadException

エディター スクリプトを 1 つの .dll ファイルにコンパイルし、/Assets/Editor次のディレクトリに配置しました。

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これらの拡張スクリプト メニューは、エディターで正しく表示されます。

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しかし、メニューをクリックすると、この TypeLoadException が発生します。タイプ「Util」は、実際にはライブラリプロジェクトでもある「UnityVS.x3dgame.CSharp.csproj」プロジェクトにあります。

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これを解決する方法がわかりません。

ここにいくつかの詳細情報があります: ソリューション構造:

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EditorLibrary 参照:

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