問題タブ [unity3d-gui]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Unity 5 修正リスナー呼び出し

Unity 5 でランタイム生成ボタンの使用に問題があります。ボタンは正しく作成されますが、リスナーに問題があります。このコードを使用してボタンを作成します。

これが OpenPDF 関数です。

問題は、シーンを再生してボタンをクリックすると、作成した最後のボタンのリスナーがトリガーされることです(OpenPdf関数は、foreachサイクルの最後の「str」値をパラメーターとして持っています)。

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c# - Unity3d コード内の UI.Button テキストを変更する方法

簡単な質問です。ゆるい鳥のクローンを作ろうとしていますが、スコアを表示するのに助けが必要です。スコアを追加してコンソールに表示していますが、GUI テキストに表示できません。

私はこれを行う方法をグーグルで検索し、多くの人々のゆるい鳥のチュートリアルを見て、彼らがどのようにそれを行ったかを確認しようとしましたが、新しいUIシステムを導入したとき、それらはすべてunity 4.6より前であり、使用する同じコードはないようです仕事に。

では、コードでゲーム オブジェクトにアタッチされている GUI テキストにアクセスするにはどうすればよいでしょうか? ありがとう。

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android - Unity 5 UI マスクの問題 Android

Unity 5 / Android とマスキングに問題があります。バージョン 4.6 では、マスクは期待どおりに機能します。しかし、Unity 5 ではまったく動作しません。

それがどのように見えるべきか、そして誰かが問題に光を当てることができればどのように見えるかの2つの画像を添付しました。Androidなどに特定の設定が必要ですか??? 私は現在、これを整理するために空のプロジェクトに取り組んでいるので、現時点ではコードはなく、シーンだけです。

これは、それがどのように見えるべきかです これはそれがどのように見えるかです

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c# - 複数のゲームオブジェクトの操作

特定のボタンのクリックで特定のゲームオブジェクトを非表示および表示する必要があります。

ボタン-1:-

ボタン-2:-

このようにボタンが10個ほどあります。コードが非常に長く、効率的ではないようです。これを最適化する方法はありますか?

ありがとう。

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unity3d - Unity5 はデータ収集に使用できますか?

これは、Unity の人々がこれまでに受ける最も奇妙な質問かもしれませんが、我慢してください。

ユーザーから多くのテキストおよび数値データを収集するアプリ (これまでは HTML5) を開発しています。HTML では、これはすべて非常に簡単です。ただし、このデータは、別のスタジオが当社のために構築しているゲームの入力として使用される予定です。これまでの計画では、PhoneGap を使用して iOS アプリを作成し、データ収集アプリを Unity ゲームと統合する方法を見つけることでした。

しかし、ふと、Unity の機能を使用してデータ収集部分を構築できるのではないでしょうか? 私は非常に経験豊富な開発者であり、8 つの言語をマスターし (さらに多くの言語を試しました)、C# に非常に精通しています。

これはまったく合理的ですか?それとも、HTML5 に固執するか、Swift に切り替えて、別々に開発された 2 つのアプリケーションを統合する方がよいでしょうか?

Unity を使用して数値/テキスト データを収集する方法についての洞察をいただければ幸いです。

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unity3d - Unity3d コードから AnimationCurve を作成 (問題)

コードから UI アニメーションを作成しようとしています。位置アニメーションは正常に機能しますが、回転カーブが正しく作成されませんでした。

ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力

最後のフレームでのみ回転値が変化します。なぜ?

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ios - Unity3d UI イベントが iOS デバイスで機能しない

Unity 4.6.4 を使用して iOS & Android ゲームを開発しています。私の UI は Android デバイスでうまく動作します。ただし、iOS デバイスでは UI の外観は問題ありませんが、正しく動作していません。ボタンの onClick イベントは機能しませんが、ボタンのアニメーションは機能します。そのため、UI のイベント システムに関するものだと思います。

Xcodeでの私のログは次のとおりです。

助けてください。

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unity3d - この文字列が 1 で不要な行間隔になるのはなぜですか?

ここに画像の説明を入力

ユーザー名の部分(真ん中)で、ユーザー名が一行空欄になっているのはなぜですか?

のようなコードを書きました

上記のように、名前の部分で「\n」を 1 回だけ使用しました。しかし、結果は \n を 2 回使用したように表示されます。

なんで?直し方?ありがとう。