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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Unity Ads インストール追跡

Unity Ads でインストール追跡を追加しようとしています。しかし、それを行う方法に関する公式ドキュメントはありません。AppLovin や AdColony などの他のアドノットワークスでやったので可能だと思います。iOS のみのドキュメントが見つかりました。

IDのやり方わかる人いますか?

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java - Unity Ads 2.0 Eclipse ライブラリ

Eclipse プロジェクトの 1 つで UnityAds 2.0 ライブラリを取得しようとしています。ここからプロジェクトをインポートしましたhttps://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android。プロジェクトの他のエラーを解決しましたが、以下のプロジェクトでまだ 2 つのエラーが発生しています。

私のターゲットSDKはGoogle API 22です

私が欠けているものを教えてください。

ありがとう

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swift - メンバー 'canShow()' へのあいまいな参照

アプリに Unity Ads フレームワークを使用しています。ただし、Swift 3 に変換した後、xcode はエラーをスローし始めました。

canShow() メソッドを呼び出して、広告が利用可能かどうかを確認しようとしています。

UnityAds.sharedInstance().canShow()

しかし、「メンバー 'canShow()' への参照があいまいです」というエラーが表示されます。

誰にもこれに対する解決策がありますか?

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unity3d - 実際の広告ではなく、広告の例を表示している Unity の広告

http://prntscr.com/cv3hc3http://prntscr.com/cv3hh0は完全に設定されているようですが、私の広告にはまだ「統一広告」の例が表示されています。実際の広告を表示して収益を得るにはどうすればよいですか?

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ios - UnityAds で生成された iOS プロジェクト エラー

iOS/Android ゲームに UnityAds を使用しています。iOS 用の Xcode プロジェクトを生成すると、Unity によって生成されたファイルである UnityAdsWrapper.mm に関連する次のコンパイラ エラーが発生します。

誰にもこれに対する回避策または修正がありますか?

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ios - UnityAds を Swift ゲーム プロジェクトに追加する

UnityAds を使用してビデオ リワード広告を Swift ゲーム プロジェクトに広告しようとしているので、sdk とバンドルをプロジェクトにコピーし、gameviewcontroller ファイルに移動して追加しました

しかし、そのようなモジュール「UnityAds」がないというエラーが表示され続けます

プロジェクトにブリッジを追加して、bridge.h という名前を付け、このコード行を追加してみました

それでも機能しません。何かが足りないと感じていますが、それが何であるかを見つけることができません。誰か助けてください。