問題タブ [unityads]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Mopub Android SDK を使用して広告を表示できない

Mopub アカウントを作成し、MarketPlace の承認を受けました。アプリとバナー ユニットを作成し、Android アプリで広告を表示しようとしています。テスト バナー ID を使用すると、テスト バナー広告が表示されます。テスト ユニット ID を実際のユニット ID に置き換えると、広告が表示されません。ログを見ると、 No ads と表示されます。

MarketPlace には表示できる広告がないと思ったので、Unity 広告ネットワークを作成して試しましたが、うまくいきませんでした。

ここに私の設定があります。

Launcher Activity にこれがあります。

広告を読み込むアクティビティのコードを次に示します。

これが私が取得しているログです。

誰でも助けてください!!!

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c# - Unity3D 名 Advertisement は現在のコンテキストに存在しません

Unity のテスト広告に問題はありませんでした。Android ビルドではエラーなく正常に表示されていました。

しかし、リリースが近づいたときに、エディターで広告を「テスト モード」からオフにしました。コード内の Advertisement へのすべての参照が、現在のコンテキストに突然存在しなくなりました。

エラー:

これについてオンラインで何も見つけられなかったので、本当に混乱しています。「広告をオフにして、ユニティを再度開いて、広告をオンにする」を試しましたが、エラーは解消されませんでした。

これが私のコードです:

助けてくれてありがとう。

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java - Unity 広告は INVALID_ARGUMENT を返します

Android アプリ (まだ公開されていません) に UnityAds を統合しました。サーバー上のデータベースからアプリ ID とプレースメント ID を取得します。アプリ ID とプレースメント ID は正しいです。確認のために約 30 回コピーして貼り付けました。そのため、テスト モードで広告を取得しようとすると、INVALID_ARGUMENT エラーが発生します。 ここではUnityによるエラーコードの説明ですが、ご覧のとおり少し一般的です。

広告サービス (admob、FAN、inmobi など) を単純に表すオブジェクトがあります。この場合、オブジェクトは advert と呼ばれ、Unity で広告を表示する方法は次のとおりです。

誰が何が悪いのか知っていますか?前もって感謝します