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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - UISplitViewControllerを使用するiPhoneでのユニバーサルアプリの使用に関する情報はどこにありますか?

UISplitViewControllerを使用し、iPhone(もちろんそれなし)とiPadで正常に動作するユニバーサルアプリの作成について見つけたすべての投稿をフォローしました。

私のターゲットデバイスのファミリは=>iPhone/ iPadiPhoneOSの展開=>iPhoneOS 3.0 Base SDK=>iPhoneデバイス3.2

私のUIKit.frameworkは、TargetGeneralで「weakref」です。

UISplitViewController*splitViewControllerを使用する場所で; エラーが発生します。

iPhone SDK 3.xにはUISplitViewControllerがないことを理解していますが、SDKのベースは3.2です。

このような条件を使用する必要がありますか?

ただし、ここでは、UISplitViewControllerを再度使用した場合と同じエラーが発生します...

ありがとう !

よろしく、

m。

一般的なコード:

そして、エラーは次のとおりです。

また、UISplitViewControllerは、トークン化されていないように黒です。

また、私はこれに従いました:AppleiPadプログラミングガイド

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iphone - iPhoneアプリをユニバーサルにした場合、将来のバージョンで元に戻すことはできますか?

ユニバーサルiPhone/iPadアプリ(iPhoneのみから移行)を作成しましたが、将来のバージョンでは、iOS4のみの機能に大幅に切り替える予定です。

アプリの次のアップデートで、iPhoneバージョンのみをアップデートできますか?

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iphone - iPad/iPhone4 ユニバーサルビルド

iPad と iPhone4 で動作するユニバーサル ビルドを作成したいと考えています。基本的に、これは高解像度のディスプレイ デバイスで実行されるゲームの「HD」ビルドです。

私の知る限り、iPad と iPhone4 はどちらも armv7 を実行しているため、armv6 と armv7 を選択しても意味がないようです。ただし、これはAppleが行うように指示していることです。これらの手順は iPhone4 が登場する前に作成されたものであることは承知しているので、iPad 3.2 および iPhone 4.0 のビルド手順を知っている人がいるか知りたいです。

これが SDK ドキュメントでカバーされている場合、申し訳ありませんが、見つかりません!

おまけとして、ビルドされている特定の SDK の定義を知りたいので、3.2 コンパイルを実行するときにエラーが発生しないようにコンパイル時のチェックを行うことができます。4.0 で現在存在する contentsScale と呼ばれるレイヤー クラスに特定のメンバーがあります。それらの一方または両方の定義の名前を知る必要があるだけです。(3.2 および 4.0)

本当にありがとう!

カイル

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iphone - iphoneos4アプリがipodtouchos3+で動作していません

iOS4でアプリをコンパイルした後、アプリはiPodtouchで動作しなくなりました。これは、OS3を搭載した第1世代のiPodtouchです。だから私はOS4のアプリケーションが古いipodtouchsで動作していないと思いますか?しかし、アプリストアからの警告はなく、iPodtouch用のダウンロード用にもリストされています。何か案は ?

ベースSDKはiphoneデバイス4で、開発ターゲットはiphone os3です。os3を搭載したiphoneで動作しますが、os3.1.3を搭載したipodtouchで試してみるとクラッシュしました。そして私はこのエラーを受け取りますmi_cmd_stack_list_frames:スタックに十分なフレームがありません。main.mにブレークを追加しましたが、main.mの最初の行に到達する前でもアプリがクラッシュします。デバッグは問題ありません。デバイスで実行しようとするとクラッシュします。シミュレーターでは正常に動作します。

もう1つ、これはユニバーサルアプリで、uisplitviewコントローラーを使用しています。OS3で実行すると、壊れると思います。これを修正する方法はありますか?

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iphone - ユニバーサル アプリケーション エラー

ユニバーサル アプリケーション (iPhone/iPad 用) を実現しようとしていますが、同じ UIViewController を使用して両方のデバイスの動作を設定したいと考えています。

起動時に驚くべきエラーが発生しました。これは次のとおりです。

どこで失敗したかわかりません。さらに、タイプミスの問題を回避するためにプロジェクトを再起動しましたが、同じエラーで終了します。

主な驚くべき点は、アプリケーションが iPad シミュレーターでは正常に動作するが、iPhone シミュレーターでは動作しないことです。iPhoneシミュレーターに問題があるのでしょうか?

誰かがこの質問の答えを知っていますか、またはその種の問題について聞いたことがありますか?

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iphone - ユニバーサル iOS アプリで別の設定?

私はユニバーサル iOS アプリに取り組んでいますが、いくつかのユーザー設定は iPad ではあまり意味がありません。

iPad で使用する別の Settings.bundle または Root.plist を指定できますか?

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iphone - ユニバーサルアプリのiPadが色を表示しない

やあみんな。そこで、iPhoneアプリをユニバーサルアプリに変換しました。たとえば、view.backgroundColor = [UIColor blackColor];のように背景色を変更しようとすると、iPhoneでの実行中に変更されます。ただし、iPadは灰色でしか表示されません。他の誰かがこれを手に入れますか?インターフェイスビルダーについても同じです。

ありがとう、

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iphone - ipad/ユニバーサル アプリにアップグレードした後、カスタム UIAlertView が上に移動しました

そのため、ユニバーサル アプリにアップグレードした後、私の UIAlertViews の 1 つが上に移動しましたが、iOS4.0 のみでした。

前:

有効な XHTML http://img842.imageshack.us/img842/4959/screenshot20100719at156.png .

変更後(iOS4.0のみ):

有効な XHTML http://img836.imageshack.us/img836/4959/screenshot20100719at156.png .

私は調べた

それを下にシフトしますが、それはまったく何もしません。他の誰かがこの問題を抱えていますか?

ありがとう。

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iphone - ユニバーサル アプリと SDK へのアップグレードの問題

私はiPhoneアプリを持っています。

iPadにアップグレードすることにし、xcode_3.2.3_and_iphone_sdk_4__final.dmgをインストールしました

アプリをユニバーサル アプリにアップグレードしました。

新しい SDK をインストールする前に、iPhone アプリを 3.0 SDK でコンパイルできました。ただし、インストール後、xcode では iPhone Device 3.2 および 4.0 SDK しか表示されません。

ユニバーサル アプリを 3.2 SDK でコンパイルした場合、3.0-1-2 OS バージョンの iPhone で新しいユニバーサル アプリを実行できますか?

できない場合、それを行う方法はありますか?

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iphone - iPhone/iPadユニバーサルアプリはiPhone用にビルドされません

私は自分のアプリケーションをiPhoneとiPad(ウィンドウベースのアプリケーション;ユニバーサル)用にゼロからユニバーサルにしました。まず、iPhoneのすべてのロジックとビューを作成しましたが、機能しました。その後、iPad用のビューを作成しました。それはうまくいきました。しかし、UISplitViewControllerまたはUIPopoverを実装すると、アプリケーションはiPhone用にビルドされなくなります。

カスタムsplitViewControllerを次のように呼び出します。

クラス定義は次のようになります。@interfaceMySplitViewController:UISplitViewController {}

ビルド時(iPhone 3.1.3の場合)、次のエラーが発生します。

'MySplitViewController'のスーパークラスである'UISplitViewController'のインターフェイス宣言が見つかりません

Afcourse、SDK 3.1.3には、SDK3.2のすべての新機能が含まれているわけではありません。それは明らかです。そこで、次のようにクラスのインスタンスを作成してみました。

それでも同じエラーが発生します。

フレームワークを弱くリンクしようとしましたが、どちらも役に立ちませんでした。

また、私が試したのは、クラスのインスタンスの作成を次のように括弧で囲んでラップすることです。

両方のプラットフォームでアプリケーションを実行できるように、特定のクラスを呼び出す方法を誰かに教えてもらえますか?

ありがとう