問題タブ [universal]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - 普遍的なアプリケーション: iphone と ipad の 2 つの異なるバージョン

1 つのプログラムの 2 つの異なるバージョンがあります。1つはiPad用、もう1つはiPhone用です!コードの重複は気にしません。特定のデバイス(iPad、iPhone)用に異なるファイル(xib、.m、および.h)を使用してユニバーサルアプリケーションを作成する簡単で迅速な方法があります。ありがとう

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iphone - MPMoviePlayerControllerはユニバーサルアプリでのみエラーをスローします

アプリの起動時に、アプリがフルスクリーンモードでビデオを再生します。3.0から4.1まですべてが完璧に機能しています。

ただし、ユニバーサルアプリ用に同じコードをコンパイルすると、iPadでは機能しますが、iPhone(シミュレーター)では機能しなくなります。

誰かがこの問題を解決しましたか?

コードは次のとおりです。

そして、ここにエラーがあります:

-[MPMoviePlayerControllerOld view]:認識されないセレクターがインスタンスに送信されました

0x7924470

こんな風に防ごうとしても…

...エラーは引き続きスローされます。

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perl - @ISAでスプライスを使用するperl5.12.2に問題はありますか?

以下は、Perl5.12でのデバッグセッションです。これは意味がありますか?変数UNIVERSALのバージョンをキャッシュし@ISAます。これは、永久にリーファーを使用する場合です。Class::ISA非推奨になる前はClass::ISA::self_and_super_path、内部を呼び出して@ISA配列を再確認するために呼び出していました。今では不要と考えられているので、perlに内部記録を監査させるにはどうすればよいですか?

これは(明らかに)テストコードです。同じ結果が得られ、フラットに実行され、テストとして実行され、またはデバッグで実行されます。私はこれの前にあなたに言うべきで@ISA = qw<Babushka>あり、私は実行しました

それが問題ですか?あなたは今までにだけすべきですpush@ISA

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iphone - ユニバーサルアプリ(OS3.2)のEventKit

イベントキットフレームワークでiPhoneアプリを作りました。ただし、ユニバーサルアプリにアップグレードすると、iPadでアプリを実行できません。エラーメッセージが表示されました

はい、イベントキットはiOS4.0以降でのみ機能します。だから、ユニバーサルのためにそれを作る方法。

iPadアプリならイベントキットフレームワークを使わないようにしたいと思います。

ただし、追加できません

実行時に

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ipad - iPhone SDK 4.1でCocod2d 0.99.4ゲームをユニバーサル(iOS4+iOS3.2+iOS<3.2)にする方法。私は立ち往生しています

cocos2d projecyt を作成すると、XCode メニュー項目「Project\Upgrade Current Target for iPad」が無効になります。解決策を教えてください。

編集:

  • SDK 4.1 と cocos2d 0.99.4 for iPhone を使用しています。
  • iOS ネイティブ アプリケーションを作成すると、ターゲット デバイス (iPhone/iPad) を選択するオプションが表示されます。
  • しかし、cocos2d では選択肢がありません。iPhone アプリは、ターゲット iOS を変更することで iPad でも実行できますが、iPhone の解像度 (画面サイズ) は維持されます。
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iphone - ユニバーサルOpenGLESアプリケーション(iPhoneおよびiPad)に関するアドバイスはありますか?

iOS 4.2を使用して、iPhone OpenGL ESベースのアプリをユニバーサル(iPhone + iPad)アプリに変換しようとしています。どんなアドバイスをいただけますか?そうすることで注目すべき落とし穴はありますか?

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iphone - iPad\iPhone アプリケーションの構造

iPad\iPhone ビューが異なる iOS アプリケーションを作成しますが、いくつかのビジネス ロジックを共有します。ユニバーサル モードではなく、さまざまな XCode プロジェクトでアプリケーションを開発したい (開発とテストが少なくて済むため)。

『iPad プログラミング ガイド』で、「ユニバーサル アプリを作成すると、すべてのデバイス タイプに対応する 1 つのアプリを販売できる」ということがわかりました。

この動作を許可したいのですが、まだ 2 つの異なる XCode プロジェクト (iPad と iPhone) で開発しています。そうする方法はありますか?おそらく同じアプリケーションIDを使用していますか?

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xcode - Xcodeでは、ユニバーサル構成でビルドするi386構成から中間オブジェクトを再利用することは可能ですか?

私のアプリケーションは、x86 バージョンとユニバーサル (x86 & x86_64) バージョンの両方としてビルドする必要があります。その結果、すべてのソース ファイル (ファイル A と言う) を 3 回コンパイルする必要があります。

  1. i386 として、x86 構成でビルドする場合
  2. i386 として、ユニバーサル構成でビルドする場合
  3. x86として、ユニバーサル構成でビルドする場合

x86 構成でビルドする場合、A は既に i386 としてコンパイルされているため、ユニバーサル構成は x86 構成のオブジェクトを再利用できますか?

中間オブジェクトが同様のパスの下にあることがわかりました: Objects-normal/{i386,x86_64}。では、両方の構成の中間オブジェクト パスを同じパスに設定できますか? では、ユニバーサル ビルディングは x86 ビルドのオブジェクトを再利用できますか?

私はそれを試したことがないのですが、誰かがこれを以前に試したかどうかを知りたいですか?

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c# - Response.Redirect("~/...") は HTTP 応答に正確に何を入れますか?

URL vs. URI vs. URN, in More Concise Terms を読み終えたところですが、この 3 つの用語の違いを理解するのに本当に役立ちました。それ以来、次の質問に自信を持って答えるために、RFC2141RFC2616の仕様、および Microsoft の Response.Redirect Methodのドキュメントに目を通しました。

このコード行を考えると:

そして、この結果の HTTP 応答 (コンテキストのためにトリミングされています):

Status=Found - 302 Date=Wed, 24 Nov
2010 17:27:58 GMT
Server=Microsoft-IIS/6.0
X-Powered-By=ASP.NET
X-AspNet-Version=2.0.50727
Location=/MyWebApp/Foo. aspx

"Location" ヘッダーに配置された内容を最も適切に説明する名前は?

URL? うり?壷?URC? それはどれですか?

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iphone - ユニバーサルアプリケーション(iphoneとipad)でzbar sdkを使用するには?

ユニバーサルアプリ(iPhoneとiPad)を作成しています。私のアプリケーションでは、バーコード スキャンに ZBar SDK を使用しました。iPhoneでアプリケーションを実行している間、正常に動作しています。しかし、iPad ではアプリケーションが開きません。コンソールにエラーが表示され、

dyld: シンボルが見つかりません: _CFXMLNodeGetInfoPtr 参照元: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security /Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security

解決策はありますか?