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iphone - iPhone ユニバーサル バイナリの作成時に定数の存在をテストする方法
iPhone 4 でマルチタスクをサポートし、iPad でも実行できるユニバーサル バイナリを作成しようとしています。
NSClassFromString と "respondToSelector" を使用してクラスが存在するかどうかを確認することで、iPhone IOS のさまざまなバージョンのコンパイル エラーを回避する方法を知っていますが、UIBackgroundTaskInvalid のような定数の存在を確認する方法はありますか?
もちろん #IFDEF を使用できますが、これは避けたいと思います。
iphone - 同じコードベースで古い OS カテゴリと新しい OS 非公式プロトコルを使用する
NSStreamDelegate は以前の OS では (NSObject)NSStreamDelegate として定義されていましたが、最新の OS では id として定義されています。
どちらも同じ機能です。
ランタイム システムに対応したコードを記述したい場合。両方でどちらでもないオブジェクトを作成するにはどうすればよいですか? 真にユニバーサルなアプリを夢見ています。
if (catchOS10.5_or_iOS3.2) { [MyStream setDelegate:myObj] } else { [MyStream setDelegate:myObjWithProtocol] }
私は新しいOSで MyClass:NSObject である myHandlerClass を持っています
したがって、私の困惑。
助言がありますか?
-A
iphone - ユニバーサル アプリ iPad / iPhone で別のリソースを使用していますか?
ユニバーサルアプリを作成しました。
両方のアセットがありますが、iPhone 専用または iPad 専用のアセット (埋め込みムービー) がいくつかあります。
iPhone アプリが大きくなりすぎないように、iPhone 用と iPad 用の 2 つのビルドを作成する可能性はありますか?
iphone - ユニバーサル アプリにアップグレード - mainWindow-iPad のサイズは 320x480
次の問題があります。iPhone アプリを持っていて、ユニバーサルにアップグレードしたい これを行うと、期待される MainWindow-iPad.xib が得られます。ただし、ウィンドウのサイズは 320x480 にハードコーディングされています。また、窓からの眺めはありません。私は赤いです、これは自動的に iPad サイズになるはずなので、何か間違ったことをしていると思います。私は正確に何が欠けていますか? 前もって感謝します
c++ - C++ プロジェクト用の xcode の実行可能製品
C ++でxcodeのコマンドラインツールを使用して、ゲーム「ハノイの塔」の単純な数字バージョンを完成させました。borland や visual-c などの PC コンパイラに慣れているので、xcode でビルドされた実行可能製品を添付するだけで、電子メールを介して他のユーザーとゲームを「共有」しようとしました。ただし、プログラムは別の形式 (通常はマシン コードのように聞こえます) で表示されるため、受信者はプログラムを実行できません。
少し大規模な検索を行った後、xcode の IDE 内でプロジェクトをビルドすることの複雑さと、ビルド設定/ターゲットなどのバリエーションを認識しています。
誰でも実行できる自己完結型の C++ 実行可能ファイルを作成する方法を知っている人はいますか? このゲームの STL ライブラリの外には出ません。助けていただければ幸いです。
ありがとう
eclipse - Eclipse RCP Intro をパースペクティブの一部にする
私たちが作成している製品では、ようこそ画面をパースペクティブに表示できるようにしたいと考えています (これを「ここから開始」と呼んでいます)。そのパースペクティブに必要なのはイントロだけですが、イントロ ビューをパースペクティブに追加しようとすると、ビューが既にレイアウトに存在すると表示されます。
プログラムでイントロを閉じたり、スタンバイモードをいじったりしてみましたが、うまくいきません。
イントロは XHTML であり、内部の Eclipse "アクション リンク" (例: http://org.eclipse...?runActionなど) を広範囲に使用します (したがって、イントロ フレームワークを使用する必要があるのはそのためです。
パースペクティブに追加する方法、または少なくとも特定のパースペクティブを選択したときにイントロを完全に最大化する方法についてアイデアを持っている人はいますか (「showIntro」メソッドを使用すると、奇妙に表示され、片側に束ねられます) )。
ありがとう!
iphone - nibファイルがない場合、ユニバーサルアプリケーションを拒否できますか?
ユニバーサルアプリケーションを作成しています(iPadとiPhoneで実行)。iPhone用のnibファイルを作成していないかどうか知りたいのですが、アプリケーションが拒否される可能性はありますか?
ipad - ユニバーサルアプリをiPad 3.2アプリに変更
ユニバーサル アプリケーションを作成していますが、そのアプリケーションを iPad 3.2 アプリケーションに変更したいと考えています。
macos - ユニバーサル .dylib を使用した非ユニバーサル (i386) への OSX リンク
これは合法ですか?リンカーから「<lib>.framework/Versions/4/<lib> が見つかりません」というエラーが表示されます。この場合、 <lib> は i386 フレームワーク (ユニバーサルではない) としてビルドされた 'QtGui' ですが、リンクしている (QtGui を使用する) 別の (サード パーティ) ライブラリはユニバーサルです。
私は、すべてが普遍的に構築されなければならないと考えています...
iphone - iPhone / iPadでユニバーサルアプリを作成するにはどうすればよいですか?
ユニバーサルアプリを作りたいです。私はすでにiPhone用のいくつかのアプリを作成しました。今、私はユニバーサルアプリを起動したいと思います。つまり、アプリはiPhoneとiPadで実行する必要があります。私はそれについて何も知りません。それで、私を案内して、そのためのいくつかのサンプルリンクを教えてください。
ありがとう!