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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - ユニバーサル アプリが iPad で動作しない

iPhone Simulator で完全に動作するユニバーサル アプリケーションを作成しました。しかし、アプリケーションは iPad シミュレーターでクラッシュします。実行は、iPad 自体の AppDelegate には入りません。エラーをスローしたり、何もしないだけです。

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iphone - ユニバーサル 'move' メソッド

敵が移動するための「移動」メソッドを作成しました。問題は、複数の異なるタイプの敵がいるということです。そのため、それらすべてを比較的同じように動かしたいと考えています。唯一の違いは CCSpriteBatchNode です。つまり、グラフィックが異なります。敵の種類ごとに少し変更することを除いて、同じ移動方法を持つ方法はありますか? または、メソッドをコピーして各クラスに貼り付け、そこで変更する唯一の解決策ですか?

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iphone - iAd -- バナーをクリックできない

ユニバーサル アプリ テンプレートを作成しています。

このテンプレートは、オプションの iAd と、オプションですべての向きをサポートする必要があります。

奇妙なバグを見つけるためだけにソリューションをコーディングしました。特定の状況で、バナーをクリックできませんでした

次に、別のリビジョンを再コーディングし、すべてを整理し、ほとんどのコードを削除して、最小限のテスト ケースの失敗を明らかにしました。

https://github.com/pi-/iAdUniversalTemplate/commit/2c829d268a9452e1a054802e7ccb9cde5de17853

この新しいコードでは、window、uberview (View Controller のビュー)、および ad-banner の 3 つのビューのみです。

したがって、バナーが提供されると、バナーは適切に表示され、自動回転は正常に機能します...それぞれのフレームと境界を記録しましたが、すべてが正常です。

しかし、それはタップに反応しません (まあ、私はシミュレーターにいるのでクリックしてください)

何が間違っている可能性がありますか?プロジェクトから XIB を切り取り、コードからウィンドウとビュー コントローラーを実装する際に、何かを見逃したか、何かを前後に配線したのではないかと疑い始めています。

ジューシーなコード チャンク:

AppDelegate.m

iAdVC.m

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iphone - iOS4.3とxcode4.0でユニバーサルiosアプリを作る

Xcode 4.0 を使用してユニバーサル iPhone/iPad アプリケーションを作成する必要があります。

ユニバーサル アプリケーションの作成を開始します。共通のアプリ デリゲートと、このアプリ デリゲートの別のサブクラスが iPhone および iPad 用に作成されます。したがって、ビューコントローラーをオーバーライドしdidFinishLaunchingWithOptionsて追加します。

しかし、私の問題は、サブビューのフレームを正しく設定できないことです。

テーブルビューはスーパービューから出て、ごく一部しか表示されません。しかし、autoresizingMask (2 行目) にコメントした後、テーブルビューは元のフレームに表示されます。

正常に動作するiPadアプリと同じコードを古いxcodeバージョンで作成しました。私は何ができますか?

前もって感謝します....

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iphone - ユニバーサルアプリをアプリストアの両方のセクションに表示する方法

以前はiPhoneアプリだったもののユニバーサルアップデートをリリースしました。しかし、iPadで検索しても、ストアのiPhoneセクションにしか表示されません。ユニバーサルアプリを示す小さなプラス記号があり、iPadの適切なスクリーンショットが読み込まれますが、ストアのiPadセクションには表示されません。

私は何かをする必要がありますか?

アダム

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iphone - filename~ipad.xib 命名規則

この命名規則 ~iPad.xib で私が抱えている問題は、iPad シミュレーターですべてが正しく読み込まれることです。デバイスでプロジェクトをビルドすると、iPhone ビューのみが読み込まれます。これは私を夢中にさせています。なぜこれがこれを行っているのか誰かが知っているなら、それは大歓迎です。ありがとう

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iphone - アプリをユニバーサルにしようとしている

wwwPhoneGap フレームワークを使用して、フォルダに 2 つの HTML ファイルがあります。iPhone/iPod one( /mobile/index.html) と iPad one( /index.html)。だから私は私のでこのコードを使用していますAppDelegate.m:

Targeted Device Familyそして、私のto を編集しましたiPhone/iPad

しかし、何らかの理由でそれはうまくいきません。iPadに置いたとき、アプリケーションはまだ互換モードになっています。私は何をすべきか?

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iphone - フォントスケールの作り方

iPhoneとiPadのユニバーサルアプリを作っています。テキストが大きすぎる場合は、選択したポイントサイズに縮小する必要があることを定義するオプションがあることは知っていますが、テキストが iPad に表示されている場合は、テキストを上に拡大する必要があります。それは可能ですか?サイズが 18 ポイントのラベルがあります。テキストの長さを考慮すると、これは iPhone のほぼ全幅を占めます。しかし、iPad では、画面のサイズが大きくなるため、これは当てはまりません...

お時間をいただきありがとうございます。

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iphone - シンプルなiPhoneアプリをユニバーサルアプリに変換

、、、だけUIButtonsを使用する非常にシンプルなiPhoneアプリがあります。カスタムコントローラーやグラフィックスなし。そのUIを使用してアプリをユニバーサルに変換するにはどうすればよいですか?UIlabelsUITableView

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iphone - アプリがユニバーサルであるか、2つのバイナリがあるかをアプリストアで知る方法

iPadストアとiPhoneストアの両方で紹介されているアプリが2つの異なるバイナリなのか、それとも1つのユニバーサルアプリなのかわかりますか?

「+」が付いている場合はユニバーサルであり、そうでない場合は2つの異なるバイナリであると想定できますか?

ありがとう