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c# - 回転せずにUnityでVerticalLayoutGroupの展開方向を変更するにはどうすればよいですか?

VerticalLayoutGroup の展開方向を変更する必要があります。デフォルトの動作では、グループは階下に展開されます。私が望むのは、グループが2階に拡大することです。

予想される動作は、このビデオで説明されています。(stackoverflow の回答へのリンクhttps://stackoverflow.com/a/43192904/11236801 )

リンクの解決策は、LayoutGroup を約 180° 回転させることです。すべての子も同様にローテーションする必要があるため、これは回避策のように思えます。これによって提案された解決策は、ビデオに示されている期待される動作を提供しません。

Unity Answersのこのリンクで説明されているように、ContentSizeFitter を LayoutGroup に追加しました。これで、LayoutGroup が両方向 (2 階と 1 階) に拡張されます。

LayoutGroup を回転させずに目的の動作を実現するソリューションはありますか?

編集: 回転アプローチの欠点にも気付きました: MixedRealityToolkit のビルボード スクリプトは、LayoutGroupを強制的に 0° に戻します。