問題タブ [addchild]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - addChildがMovieClipをステージにオーバーレイしています
ステージで開始するムービークリップのzindexが、ライブラリからaddChildおよびリンクされたmovieClipを追加する場合よりも高くなるようにするにはどうすればよいですか。
本当に私のコードはとてもシンプルです
しかし、メインのタイムラインにドラッグしたmovieClip「message_box」があります。ステージのフルサイズであるbackground_imageを追加すると、「message_box」がオーバーレイされます。
子インデックスを設定できることは知っていますが、「message_box」インデックスを設定するにはどうすればよいですか?
addchild - CC3Node の子として画像を追加
Cocos3D を使用しています。そこに、さまざまなCC3Node
s のリストがあります。それぞれの横に画像を配置したいと思います。私の問題は、新しいものを作成しCC3Node
て子として追加する方法です。
xml - Actionscript3.0 addChild removeChild XML
私の問題でaddChildとremoveChildメソッドが正確に必要なものであるかどうかはわかりませんが、ウェブを読んでいると、それが私が使用する必要があるテクニックです。
これは私のXmlファイルです:
この XML ファイルから、まずカテゴリの name 属性からメニューを作成し、for ループを使用してこのメニューを作成すると、次のようになります。
ブランディングウェブプリント
その後、ブランディングをクリックすると、別のムービークリップが作成され、そのムービークリップにブランディングの下のすべてのプロジェクトが表示されます。ここまではすべて問題ありません。
他のメニューをクリックすると問題が発生します。Web をクリックするとします。この時点で、Branding のすべてのプロジェクトがステージに表示され、Web の下にあるすべてのプロジェクトがステージに表示されます。このようにして、メニューをクリックするたびに新しいデータが表示されます。
メニューをクリックすると、そのカテゴリに関連するデータのみがステージに表示されます。
ここに私の混乱を確認したい場合のリンクがあります: LINK
actionscript-3 - addChild(); -AS3のフレームにムービークリップを追加する
テキストボックス(青い長方形)とボックスにテキストフィールドを追加する関数を作成しようとしています。ライブラリにtextBoxという名前のクラスがあり、外部クラスは使用されていません。私は約1か月前に(プログラミングの基礎の多くを学ぶ前に)actionscript 3を開始したので、これについては経験がありません。
再生した後、すぐに「vardialogueBox:textBox=newtextBox;」にリンクする2つのエラーが発生します。これらのエラーの説明には、「1046:タイプが見つからなかったか、コンパイル時定数ではありませんでした:textBox」と記載されています。および「1180:未定義の可能性があるメソッドtextBoxの呼び出し」。
flash - 最後に追加されたもののみを表示する TextFields を持つ AS3 addChild
actionscript で Facebook クライアントを構築していますが、問題が発生しています。私はこのコードブロックを持っています:
一連のステータスをループすることになっている'、それらを変数に割り当ててステージに追加します。しかし、私が達成したのは、ステージに追加された最後のステータスだけです。すべてのトレースからわかるように、すべての配列に正しい情報が含まれており、y 値 (すべてが重なり合っているわけではない) が正しく進行していることを発見しました。最終的な TextField 以外を表示することを拒否するだけです:(
何か案は?
PS私はそれが正確に素晴らしいコードではないことを認識しています-事前に頭痛の種で申し訳ありません:P
iphone - addChildViewControllerとpushViewControllerをいつ使用するか
WWDC
「UIViewControllerContainmentの実装」に関する2011年のプレゼンテーションを見たばかりです(ここにビデオへのリンクがあります)
彼らはviewControllersを画面に追加するこれらの方法の両方に言及しました、そして私はベストプラクティスに関するいくつかの説明をいただければ幸いです...
addChildViewController /
removeFromParentViewController @property(nonatomic、readonly)NSArray*childViewControllersおよび[self transitionFromViewController:currentView toViewController:nextView duration: options: animations: completion:];
pushViewController:animated:/ popViewControllerAnimated
彼らは、プレゼンテーションでこれをすり抜けてすぐにスキミングしました
私のアプリでは、すべてのカスタムviewControllerを使用しており、今日まで、常に次の方法でそれらを管理してきました。
しかし、これは悪い習慣であることがわかりました。「addChildViewController」の正しい使用方法と「pushViewController」の正しい使用方法は何でしょうか。
この件についてのあなたの考えに本当に感謝します!
layout - Dojo AccordionContainer.addChild が 2 人以上の子に対して機能しない
プログラムで 4 つの子を に追加したいdijit.layout.AccordionContainer
。スクリプトはエラーなしで実行されますが、これをどのように達成しようとしても、2 つの子しか追加されません。firebug を使用した私のデバッグから、2 番目の子を追加した後にスクリプトが停止するように見えます。here、here、hereからの提案に従ってみましたが、解決策が見つかりませんでした。
いくつかのコード: AccordionContainer 定義:
4 つの子を追加する関数AccordionContainer
:
コンソール出力 (firebug から):
どんな助けでも大歓迎です!
少し更新を編集ItemFileReadStore
します。返される私のオブジェクト値url
はjsonです:
dane[2]
次の構造を持っています (firebug から取得):
_S
上記にはdane
配列全体が含まれていることに気付きました。そして、これには配列全体を持つdane
別のものが含まれています。など、再帰的に - これが問題になる可能性はありますか?_S
dane
iphone - addChildViewController を削除します
私のプロジェクトのメイン ViewController では、アプリのユーザーが [開始] ボタンをクリックすると、次のビューを画面に追加します。
では、ユーザーがクリックしてメイン メニューに戻りたい場合、どのコードを実行するのが適切でしょうか?
次のように、あるビューコントローラーから別のビューコントローラーに移行できることを知っています。
しかし、プロジェクトのメインの ViewController に戻りたいだけの場合はどうすればよいでしょうか?
ありがとう!
flash - mouseChildren = false がうまく機能しない
明けましておめでとうございます!
コンテナとその子からイベント処理を分離したい。ご覧のとおり、私のソース コードは非常に単純です。
コンテナー オブジェクトをロールオーバーすると、トレースが表示されます (私には問題ありません)。しかし、装飾オブジェクトをロールオーバーすると、トレースも取得されます(必要なものではありません)。コンテナを子ではなく、マウスイベントによってトリガーしたいだけです。それで、私の mouseChildren = false に何が起こったのでしょうか....? 理解できない...
flash - AddChild メソッドの理解に助けが必要
質問: ライブラリから適切にリンクしたスコアボード ムービー クリップをステージに表示するために、ドキュメント クラスと外部クラスの両方に addChild を追加する必要がある理由を知りたいです。いずれかのクラスから addchild を削除すると、コードは失敗します。コードは機能し、適切な量のインスタンスを取得できますが、その理由がよくわかりません。私がやりたかったことは、必要なスコアボード クラスのインスタンスの数をクラス ScoreBoard コンストラクターに渡し、外部 ScoreBoard クラスで for ループを使用して x インスタンスを作成することだけでした。代わりに、ドキュメント クラスから for ループを実行する必要がありました。どんな助けでも大歓迎です。