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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - エラー: Argb のシンボル クラスが見つかりません

色をアニメーション化しようとすると、Android Studio で奇妙なエラーが発生します。私のコード:

次のコンパイル エラーがスローされます。

これは、ofInt などの ValueAnimator の他のメソッドで発生するようです。ObjectAnimator.ofArgb のような他のアニメーターでは発生しないようで、SDK 21 以降であるという警告が表示されます。

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android - Android ObjectAnimatorSet XML を Java コードに変換

これらは xml で設定された私のアニメーターです。Java コードに変換したいのですが、「AnimatorSet」に「AnimatorSet」を設定する方法がわかりません。

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c# - Unity: Animator コンポーネントに再生モードの警告ダイアログがあり、ヒューマノイド キャラクターが T ポーズになる

すべてのアニメーションが正常に機能しており、ゲームはほぼ完成しています。いくつかのリグが削除されたと思われる Animator コンポーネントの下の警告ダイアログに関して、非常に奇妙な問題に直面しています。そのヒューマノイド キャラクターを T ポーズにします。ただし、「ルートモーション」チェックを有効または無効にすると。正常に動作し始めます。

私がやっていること:アニメーターコンポーネントがアタッチされているゲームオブジェクトがあります。実行時にヒューマノイド キャラクターを子としてインスタンス化するスクリプト。実は相手のボクサー(選手)を変更できる対戦メニューです。新しいキャラクターをインスタンス化するたびに、古いキャラクターを破棄して新しいキャラクターに置き換えます。しかし、問題は、新しいキャラクターがアニメーション化されず、T ポーズでアイドル状態のままになることです。警告ダイアログの画像も添付しました。行く方法が必要です...ありがとう