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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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animation - 2D キャラクター、左のアニメーションにアクセスしていない

Unity で 2D キャラクターのアニメーションに問題があります。左右に歩くだけのアニメーションにしました。アニメーターで設定を行いましたが、何らかの理由で右のアニメーションにアクセスしていますが、「A」を押すたびに左のアニメーションにアクセスしていません。これは、私の PlayerController スクリプトのアニメーションのコード部分です。

アニメーターのセットアップ

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c# - モーション キャプチャを割り当てた後、MCS キャラクターの口が開いたままになる

キャラクターにモーション キャプチャを割り当てることができる MCS 女性キャラクターがありますMixamoアニメーションをダウンロードして、これをキャラクターに割り当てましたが、問題は、キャラクターの口が開いたままになっていることです。私は3D アーティストでもアニメーションの専門家でもないので、ここに質問があります。

  1. Unityで口が開いている問題を解決するにはどうすればよいですか?
  2. 口が開いている理由は何ですか?モーション キャプチャ データで口が開いているか、それとも他にどのような問題がありますか?

ヒュージ モーション キャプチャ FBX ライブラリアニメーションも自分のキャラクターに割り当てましたが、問題は同じです。