問題タブ [artoolkit]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - AndroidのArtoolkitplusでMarkerIdを取得する方法

ARToolkitPlusBenchmarkを使用してAR Tag Markerをスキャンしています。すべての4096 BCH マーカーを簡単に検出できます。しかし、私の問題は、各BCH マーカー IDを検出する方法がわからないことです。

ここからコードを見つけました ARToolkitPlusBenchmark

Markerinfo.javaでマーカーを検出しようとしました

iOS iOSでは、 VRToolkitを 使用して各マーカーの ID を検索しています。このアプリは、ARToolKit plus を使用してビデオ フレームのマーカーを検出します。

対応するプロパティを YES に設定し、各マーカー ID を取得すると、すべての4096 BCH マーカーとシン ベースのマーカーをスキャンできます。

Android では、問題に直面しています。

この問題を理解するためにさらに情報が必要な場合はお知らせください。不足しているヘルプやガイダンスに感謝します。

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ios - AugmentedReality Controller をカスタム Controller に

拡張現実コントローラをカスタム ビュー コントローラに埋め込みたいのですが、これをカスタム コントローラの viewDidLoad メソッドにします。

これらの行は私のために仕事をします:

ポートレートモードでコントローラーに入ってデバイスを回転させると、すべて正常に動作します。

横向きモードでコントローラーに入り、デバイスを縦向きに回転させると、カメラにはビューの 1/2 しか表示されず、残りは空白になります。

上記のコードの最後の 3 行を置き換えて、_arViewController を self.navigationController に再度プッシュすると、両方の向きですべて正常に動作します。

誰でもこの問題で私を助けることができますか? 私はarControllerをプッシュするのではなく、customViewControllerに入れたいと思っています。

アプリに埋め込んだプロジェクトは次のとおりです。

iPhone -AR - ツールキット

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windows-phone-8 - Windows Phone の GART SDK のような別の AR SDK

GART SDKを使用して Windows Phone 8 アプリケーションを開発しています。

でも、地名が重なっていて、フォントサイズが同じなので、私は好きではありません。私はiPhone用のARToolkitを使用していましたが、場所が近くても遠くてもフォントサイズを変更し、重ならないようにしました。

GART for Windows Phone 8 のような別の SDK を知っていますか?

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opencv - OpenCV + ARツールキット

学校では、拡張現実のプロジェクトをしなければなりません。ARToolkit はマーカーの追跡に適していますが、私の問題は、私の procamcalib キャリブレーションが artoolkit で使用できないことです (procamcalib の歪み係数と artoolkit の歪み係数)。

openCV を使用すると、ps の目を調整して、歪みのないものを直接適用できることがわかります。

私の質問は、ps の目の画像を取得し、それを歪ませず、マーカーの位置を取得した後に artoolkit に渡すことができるかということです。

ありがとう(私の英語で申し訳ありません。私はフランスの学生です。読むのに問題がある場合は、もう一度説明できます)

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java - 行列からマーカーの回転角度を取得する

ARToolkit を使用して拡張現実アプリケーションを開発しています。特定のマーカーを回転させることで、オブジェクトのサイズを制御したり、再生された曲の音量を制御したりする機能を追加したいと考えています。マーカーの位置と回転情報を含む 4x4 マトリックスを返すアプリケーションの例を見つけました。

このようなマトリックスの例:

マトリックスを 3 つの回転角度すべてに分解する式対応する Java メソッドを見つけましたが、返された角度値に混乱しています。

Java メソッド:

戻り値の例:

したがって、結果は明らかに、私が望む度数ではありません。私はこれを正しい方法でやっていますか?私は何を間違っていますか?

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silverlight - Windows Phone 8.1 ランタイムを Silverlight 8.1 に変換する方法

完成中の Windows Phone 8.1 アプリに AR ツールキット GART を追加したいのですが、このアプリは Windows ph 8.1 ランタイムでほぼ完成しています。今、GART を追加しようとしていたときに、Windows Phone 8.1 アプリでは不可能であることがわかりましたが、Silverlight では可能です。Windows Phone 8.1 アプリを、win 8.1 ランタイムで動作する Silverlight またはその他の VR ツールに変換できる可能性があるかどうかお尋ねしたいと思います。GART に緯度と経度のポインタをいくつか表示するだけで済みます。

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visual-studio-2010 - .wrl の代わりに ARToolKit に .obj 3D モデルをインポートする方法は?

ARToolKit for Windows でアプリケーションを構築しています。3D モデルを .obj から .wrl に変換すると、解像度が失われます。私はそれを修正しようとしましたが、問題はフォーマットであり、変換ではないと思います.

私の知る限り、ARToolKit は .wrl モデルのみを受け入れます。

助言がありますか?