問題タブ [artoolkit]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - artoolkit ios で GPS ラベルが重なっている

カメラにポイントARToolkitを表示するための位置ベースの AR に sdk を使用しています。geolocationこの sdk を iOS 用に実装しましgpsたが、同じ方向にある 2 つのポイントが互いに重なっているという問題が 1 つあります。この問題を解決する方法を教えてください。

メソッドのAugmentedRealityController.mクラスにいくつかの小さな変更があります。updateLocations距離に応じて、画面上のラベルの高さを調整していますが、問題は解決されていません.2つの重なったマーカーの間にギャップを作る方法.

この問題を解決する方法について誰かが考えている場合は、私を助けてください。

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c++ - ARToolkit で simpleVRML プロジェクトをコンパイルする

プロジェクトで使用できるように、artoolkit ライブラリをコンパイルしていました。artoolkit ( http://sourceforge.net/projects/artoolkit/files/artoolkit/2.72.1/ ) の 28 のプロジェクトはすべてコンパイルできますが、openVRML ライブラリ (これは同じリンクにもあります)常に次のようなエラーが発生します。

エラー 225 エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::allocator >(class std::basic_string,class std::allocator > const &,char const *)" ( __imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@ 2@@0@PBD@Z) 関数 __ehhandler$??0sentry@?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@QAE@AAV12@@ZC:\Users\John Paulo\Documents で参照\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\antlr.lib(Parser.obj) エラー 226 エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::アロケータ >(class std::basic_string,class std::allocator > const &,char const *)"(__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D @2@@0@PBD@Z) C:\Users\John Paulo\Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\openvrml.lib(browser.obj) エラー 227 エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::allocator >(class std::basic_string,class std::allocator > const &,char const *)" (__imp_??$?8DU? $char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@0@PBD@ Z) C:\Users\John Paulo\Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\openvrml.lib(script.obj) エラー 228 エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::allocator >(class std::basic_string,class std::allocator > const &,char const *)" (__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@ YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@0@PBD@Z) C:\Users\John Paulo\Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1. 2\examples\simpleVRML\openvrml.lib(vrml97node.obj) エラー 229 エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::allocator >(class std::basic_string,class std::allocator > const &,char const *)" (__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$ char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@0@PBD@Z) C:\Users\John Paulo\Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\openvrml. lib(doc.obj) エラー 230 エラー LNK2001:未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::allocator >(class std::basic_string,class std::allocator > const &,class std::basic_string,class std::allocator > const &)" (__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V ?$allocator@D@2@@0@0@Z) C:\Users\John Paulo\Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\openvrml.lib(doc.obj) エラー 231エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::allocator >(class std::basic_string,class std::allocator > const &,class std::basic_string,class std ::アロケータ > const &)"(__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D @2@@0@0@Z) 関数 "public: __thiscall antlr::BaseAST::BaseAST(void)" で参照 (??0BaseAST@antlr@@QAE@XZ) C:\Users\John Paulo\Documents\ Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\antlr.lib(BaseAST.obj) エラー 232 エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::allocator >(class std::basic_string,class std::allocator > const &,class std::basic_string,class std::allocator > const &)" (__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V ?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@0@0@Z) C:\Users\John Paulo \Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\openvrml.lib(browser.obj) エラー 233 エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル "__declspec(dllimport) bool __cdecl std::operator==,class std::allocator >(class std::basic_string,class std::allocator > const &, class std::basic_string,class std::allocator > const &)" (__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@ DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@0@0@Z) C:\Users\John Paulo\Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML \openvrml.lib(ノード.obj)(__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D @2@@0@0@Z) C:\Users\John Paulo\Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\openvrml.lib(node.obj)(__imp_??$?8DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@1@@std@@YA_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D @2@@0@0@Z) C:\Users\John Paulo\Documents\Photorealistic Rendering\Prototype\MK-1.1.2\examples\simpleVRML\openvrml.lib(node.obj)

これは、simpleVRML プロジェクトをコンパイルしたときに発生したすべてのエラーのキャプチャ イメージです (GLObjViewer プロジェクトは無視してください)。 https://drive.google.com/file/d/0B6bkSbCQZ46zY3BpMjY2NmN2cTA/view?usp=sharing

誰かがこの問題を解決するのを手伝ってくれることを願っています。私の研究にはこのツールが本当に必要です。

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artoolkit - ARToolKit で 3D モデルが部分的に暗くレンダリングされる

ARToolKit で単純な 3D モデルを表示しようとしましたが、何らかの理由で部分的に暗くレンダリングされます。

モデルを Cortona3D のような .wrl ビューアで表示すると完璧に見えるので、問題は ARToolKit に違いありません。どうすればこれを修正できますか?

モデルは、Cinema 4D で作成され、.wrl にエクスポートされました。

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augmented-reality - ARToolKit で 2 つのモデルを 1 つのマーカーに割り当てる方法

ARToolkit で 1 つのマーカーの上に 2 つのモデルを表示したいと考えています。重要なのは、これらの多くが 2 つの別個の WRL ファイルから来ているということです。これは可能ですか?

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visual-studio-2010 - artoolkit bin フォルダー内の .exe が実行されず、applpication が正しく開始されなかったと表示される

ビジュアル スタジオで artoolkit.sln をビルドした後、simpletest1 などのサンプルを実行すると、「アプリケーションの起動に失敗しました」というエラーが表示されます。

前もって感謝します

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3d - FBX を ARToolKit にインポートする

FBX モデルのインポートに問題があります。私はUnityでそれを行ったので、モデルがうまくエクスポートされたことを知っていますが、ネイティブコードも同様に行う必要があります. エラーが発生しています:

ARAppNFTOSG という名前の AR サンプルで試しています。model.dat を次のように変更しました。

OSG フォーラムを調べたところ、2013.3 と 2014.1 をインストールした FBX SDK をインストールする必要があることがわかりました。次の行も追加します。

osgplugins.h に手動でリンクを行っていないため、インストールした FBX SDK が何らかの方法でリンクされているかどうかはわかりません。私は何をすべきか?ちなみにマックを使っています。

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java - Android 用の ARToolkit デモが機能しない

私はARに入ろうとしているので、ここからAndroid用のARToolkit SDKをダウンロードしました: http://artoolkit.org/documentation/doku.php?id=4_Android:android_about

ただし、例を Eclipse にインポートすると、大量のエラーが発生し、複数のクラス (ARActivity や ARRenderer など) を型に解決できないことがわかります。プロジェクト内で、libs フォルダー内に armeabi、armeabi-v7a、mips、および x86 フォルダーが表示されます。他に何か必要ですか?(ビルド パスに JAR を追加するようなものですか?) どんな種類のヘルプも大歓迎です。