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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
opengl - OpenGL でのエルミート曲線の描画
OpenGL を使用して Hermite 曲線を描画するにはどうすればよいですか? 組み込み関数はありますか? エバリュエーターを使用してベジエ曲線を描画する方法を示すオンラインの例を見ましたが、エルミート曲線に関する情報は見つかりませんでした。
math - ベジェ曲線に沿って球を配置します
http://nehe.gamedev.netからいくつかのチュートリアルを試しています。openGLプログラミングを学ぶために、球をベジェ曲線に沿って配置し、真珠のストリングとして表示されるようにします。どうすればそのような球を曲線に沿って配置できますか。私はdeCasteljauのアルゴリズムを使用して曲線を描いているので、曲線上のXYZポイントを取得できます。
animation - 二次ベジェ補間
AS2で、2次ベジェ曲線を補間するためのコードを取得したいと思います。ノードは、互いに一定の距離にあることを意味します。基本的には、3ポイントで定義される非双曲線の2次ベジェ曲線に沿って一定の速度でボールをアニメートすることです。ありがとう!
opengl - ベジェ曲線上の 2 点間の角度を見つけるにはどうすればよいですか?
私の現在の OpenGL プロジェクトでは、チェーンのリンクをベジエ曲線の輪郭に沿わせようとしています。曲線上の 2 点間の角度を見つけて、チェーンのリンクを曲線に沿って配置できるようにするにはどうすればよいですか。
これがカーブとチェーンの写真です。カーブに沿ってリンクを回転させる方法が必要です。
これを行う方法を知っている人はいますか?
c# - WPF アニメーション - ベジエ曲線ポイントのアニメーション化
2 つのオブジェクト間に曲線のパスを描画するプロジェクトに取り組んでいます。現在、ベジェ曲線とアニメーションをいじるテスト コードを書いています。最初のテストは、終点 (Point3) を元のオブジェクト (四角形) から目的のオブジェクト (別の四角形) に直線で移動するだけです。実際の行を設定するコードは次のとおりです。
OK、これで線が点に折りたたまれました。次に、_rect1 から _rect2 (端点にある 2 つのオブジェクト) に移動して、その行をアニメーション化します。
美しく動作します。しかし、ストーリーボードでやろうとすると、何も得られません。ストーリーボード化されたコードは次のとおりです。
何も動かない。SetTarget または SetTargetProperty に供給しているものに問題があるのではないかと疑っていますが、それを理解できないようです。WPFでライン/ベジェポイントをアニメーション化した経験のある人はいますか?
trace - 連続点をベジェ曲線に「トレース」するアルゴリズム
X、Yにポイントのシーケンシャルコレクションがあり、これらを一連のベジェ曲線に「トレース」したいと思います。これには、オープンソースのビットマップからベクトルへのトレースアルゴリズムまたはライブラリを使用できますか?
wpf - WPFでプログラムでベジエ曲線を描く方法は?
ベジエ曲線を描画する単純な WPF プログラムを作成する必要がありますが、ユーザーが対話的に形状を変更できるようにする必要があるため、プログラムで描画する必要があります。
このタスクを実行するためのコード サンプルは高く評価されます。
ありがとう、
マイク
.net - XAML を使用して単純な 2D NURBS を作成するにはどうすればよいですか?
2 つの端点と「n」個の制御点を持つスプラインを作成する必要があります。
私が知る限り、ベジエ曲線では 1 つの制御点のみが許可され、ベジエ スプラインでは 2 つの制御点が許可されます。ただし、1 つまたは 2 つに限らず、適切と思われる数のコントロール ポイントを追加できる必要があります。
4 つのコントロール ポイントを使用して実現したい例を次に示し
ます。 us/img297/3706/bezierpath.png
c# - C# でベジエ曲線を使用して名前を書く
C# Generated Graphics を使用して、筆記体で書いた自分の名前のレプリカを作成するプログラムを作成する必要があります。ツイストは、ベジエ曲線を使用する必要があります。4 つのポイントと重力の概念を使用してベジエ曲線を作成する関数を呼び出しました。あなたへの私の質問は、約10個の曲線を作成する最も簡単な方法は何ですか.
これがベジエ曲線の私の関数です。
javascript - デカルト(非パラメトリック)形式のベジェ曲線
立方体のベジェと直線の交点の座標を見つけて使用する必要がありました。問題は、直線で解くために必要なベジェ曲線の非パラメトリック表現が見つからないことです。
ベジェパラメトリック方程式(ここにあります)でニュートンラプソンに相当するものに頼りたくありません