問題タブ [cinema-4d]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
blender - Alembic をベイクし、アニメーション付きの glTF または FBX としてエクスポート
花が成長する Alembic アニメーションがあります。アニメーションをそのままにして glTF または FBX としてエクスポートしようとしていますが、成功しません。私の最終的な目標は、ブラウザーまたは Spark AR でアニメーション ファイルを使用できるようにすることです。
Nitrobake を使用してみましたが、結果のオブジェクトがアニメーションしません。試してみるべき他の方向性を見つけることに成功しておらず、より経験豊富な友人に相談するとき、彼らも途方に暮れているようです.
また、 https: //vimeo.com/78684377 、Alembic をポイント キャッシュにベイクすることに関するビデオも見ましたが、それが必要なものだとは思いません。または、単に正しく理解していませんでした。
私は C4D R21 を使用していますが、喜んで Blender や他のソフトウェアを試してみてください。
cinema-4d - Texture Editor のグリッドが表示されない
シネマ 4Dビデオを見ていると、彼が左側のテクスチャ エディタ オプションを選択すると、黄色のグリッドが表示されました。次に、黄色のグリッドを使用して、オブジェクトに適用されたテクスチャを移動、スケーリング、回転できます。同じことを試してみましたが、表示されるのは以下に示す軸コントローラーだけです。私はそれらを使用しようとしましたが、何もしません。単純なソリッドで同じことをしようとしましたが、それもうまくいきませんでした。助けてください。