問題タブ [cinema-4d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
11303 参照

javascript - Cinema 4D から GLTF に適切にエクスポートして Three.JS で使用するにはどうすればよいですか?

私は数週間これをやろうとしてきました 自分で方法を見つけようとしています しかし何度も失敗しました 進歩はほとんどありませんでした

誰かが私を助けることができれば、私はとても感謝しています。

よろしくお願いします。

0 投票する
1 に答える
3839 参照

animation - C4D アニメーションを Unity にインポートする方法は?

次の投稿は、Unity フォーラムでの私の返信をまとめたものです。

エミッター/メタボールまたは基本的にリグボーン以外のものを使用してc4dアニメーションをUnityにインポートする方法に精通している人はいますか? 最近、EJ Hassenfratz のチュートリアルhttp://www.eyedesyn.com/2015/05/07/creating-2d-cartoon-fire-effects-in-cinema-4d/に基づいて炎のようなアニメーションをインポートしようとしました。NitroBake を使用してアニメーションをキーフレームにベイクし、.fbx としてエクスポートしましたが、Unity にインポートするとアニメーションが表示されませんでした。Unity 拡張機能を使用してこのような問題を解決する方法があると言われましたが、その人はとても忙しかったので、Unity フォーラムで質問する必要があると思いました。

編集: ボーン アニメーションをインポートする前に、または単純な回転/位置/スケール キーフレーム アニメーションをインポートしたことを言及しておく必要があります。また、誰かがインポート方法をテストしたい場合は、c4d プロジェクトを共有できます。

人はMegaFiers Unity Extensionを提案しました(より正確にはMegaCache)

私の次の2つの応答:

アニメーションをインポートしようとして狂ってしまうかもしれませんが、少なくともそれを行うことができると確信しています. 他の誰かが検索している場合に備えて、このスレッドを更新する必要があると感じました。C4d は .pc2 または .mdd ファイル形式をサポートしていません。animationsnippets.com には mdd ライターと mdd リーダーがあります。残念ながら、C4d r16 とは互換性がありません。明日、PC に r13 をインストールして、mdd ライターが動作するかどうかをテストします。それが機能していると仮定して、MegaFiers - MegaCache で機能するかどうかを確認します。

他の誰かが別の方法でアニメーションをインポートしている場合は、このトピックに返信してください。

更新: r13 をインストールしましたが、まだ mddwriter が表示されません。MegaFiers が (YouTube ビデオで) 「c4d をサポートするために .mdd ファイル形式を追加しました」と言及するのはなぜですか? 本当に、今の私の怒りを言葉で表すことはできません。人々が PLA アニメーションについて不満を言い始めてから 5 ~ 6 年が経ちましたが、Unity はその分野で 1 回も更新を行っていません。Pfff うまくいけば、誰かがもっと何かを知っているでしょう。c4d や unity でカスタム スクリプトを作成できると言っても気にしないでください。そのような知識があれば、ここで泣き言を言うことはありません。

編集: 自分で解決しました。方法を知りたい場合は、Unity フォーラムにアクセスしてください。http://forum.unity3d.com/threads/solved-how-to-import-c4d-animations-into-unity.339073/

0 投票する
2 に答える
8170 参照

animation - Three JS での Cinema 4D アニメーション

私は、Cinema 4D と Three JS のまともなワークフローを設定しようとしています。問題はアニメーションにあります。そのため、モデルを .obj および .dae にロードする間、アニメーションが機能しません。Cinema がファイルをエクスポートする方法と、Three がそれらを認識する方法には、いくつかの制限があることを理解しています。

Blender もワークフローに含めようとしましたが、残念ながらアニメーションが歪んでしまい、Cinema プロジェクトからインポートしたときに、何らかの理由で動作する .json が出力されません。

これを理解した人はいますか?どうもありがとう。

0 投票する
1 に答える
569 参照

adobe-illustrator - Cinema 4d からテクスチャ付きの Illustrator へのエクスポート

Cinema 4d から illustrator へのエクスポートについては、少し助けが必要です。アイデアは、c4d でボディ ペイントを使用し、ボディ ペイント作業 (グレー モデルだけでなく) でモデルを Illustrator にエクスポートすることです。出来ますか?アイデアは、ゲーム用に 3D モデルを作成することですが、このモデルは正確な寸法である必要があります。Cinema 4d では、ピクセルなしでセンチメートル、メートルなどの測定値があります。何か案は?前もって感謝します

0 投票する
1 に答える
205 参照

python - ファイルパスの下のC4D無効な構文のPython?

こんにちは、ここで t の下にエラーがある理由を知っている人はいますか?:

SyntaxError: 無効な構文ファイル「'scriptmanager'」、3 行目ファイルパス = r'/Users/luke/Documents/water.numbers.csv' ^ SyntaxError
: 無効な構文

よろしく、

c4dをインポート

filepath = r '/Users/luke/documents/water.numbers.csv'

fileobj = (ファイルパス, 'r')

print fileobj.readline ()

0 投票する
0 に答える
3434 参照

3d - コントロール付きのCinema 4DからWebGLへ?

これが可能かどうかは完全にはわかりませんが (オンラインの 3D モデルなどは初めてです)、Cinema 4D モデル (色 + テクスチャを含む) をマウスの回転コントロールで Web 上に表示することはできますか?

私は周りを見回して、人々は Three JS についてよく言及していますが、それが機能するかどうか、またはどのように機能させるかさえわかりません。繰り返しますが、私は 3D 全体にかなり慣れていません。これが不可能な場合は申し訳ありませんが、ありがとうございます。

0 投票する
1 に答える
50 参照

animation - Unity オブジェクトとアニメーション

オブジェクトとアニメーションの作成に Cinema 4d を使用しています。とにかくそれらを 3D オブジェクト形式とアニメーションとして unity にインポートする方法はありますか? 3dsmaxのように?

0 投票する
1 に答える
3002 参照

3d - Cinema 4D R16 から 3D モデルを Unity に正しくエクスポートする方法。Unity にインポートするとモデルが変更されます

Cinema 4D R16 から Unity で作成した 3D モデルを正しく使用する方法に問題があります。

このモデルは、Cinema 4D からのレンダー ビューではきれいに見えますが、Unity (.fbx としてインポート) では歪んで見え、目の色が失われています。

ff 設定をチェックして .fbx を選択しました。

  • FBX バージョン 7.4

  • 一般: ライト/スプライン

  • アニメーション: なし

  • ジオメトリ: 法線

  • 追加: テクスチャとマテリアル / 埋め込みテクスチャ

目を動かすための簡単なキーフレーム アニメーションがあります。アニメーションなしで .fbx へのエクスポートも試みましたが、モデルはまだ歪んでいます。

以下は、レンダリングされたビューの写真と、モデルが Unity にインポートされたときの写真です。

画像:

Cinema 4D からのレンダリング ビュー

Unity にインポート - .fbx をプロジェクトにドラッグ アンド ドロップ

0 投票する
2 に答える
380 参照

unity3d - シネマ4dからユニティ3dへのスクリプト化されたカメラの動き?

シネマ 4d にシーンがあり、シーン内を移動するカメラがあります。私は、cinema4d ファイル全体を unity3d にインポートするだけで、魔法のように再生を押すだけで、シーンが機能することを望んでいました-カメラの動きとすべて。

まあ、人生はそれほど簡単ではないかもしれません。シネマからユニティにカメラをインポートすることさえ可能ですか?

Unity でカメラを再プログラムする必要がないのはいいことです。

オプションはありますか?