問題タブ [cocos2d-android]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - cocos2d-android:タッチイベントが発生していません
カスタムCCLayerでは、4つの関数を使用してタッチイベントをオーバーライドします。
上記のいずれも応答していません。タッチイベントが発生しない理由は何ですか?
android - CCGLSurfaceView / CCLayer(cocos2d-android)の透明な背景?
CCGLSurfaceView / CCLayer(cocos2d-android)で透明な背景を作成する方法は?
スーパークラスをCCColorLayerに変更し、色をに設定しようとしましたccColor4B.ccc4(0,0,0,0)
が、機能しませんでした。
また、背景色をに設定しようとしましたandroid.R.color.transparent
が、まだ不透明です。
java - Javaで衝突検出を行う方法
Android用のcocos2dのJavaで共謀検出を行おうとしていますが、私が持っているコードをここに示します
だけどなぜかうまくいかない…どうして?
android - Cocos 2D 画像を縮小するには?
Android の背景として使用しようとしている画像があります。画像はタブレットサイズですが、画面が小さい場合は縮小して欲しいです。アスペクト比がずれている可能性があることはわかっています。いずれにせよ、ここに私のコードがあります:
何が起こっているのかというと、私の画像は自動的に縮小されていません。ここで、スケールを下げていることに気付くでしょう。.5 はテスト用の任意の値です。これを行うとグラフィックが縮小されることに気付きましたが、画像が途切れています。画像の左上隅のみが表示されます。
おそらく、誰かがこの問題を解決してくれたり、Android で Cocos2D を使用して複数の画面解像度をサポートする方法について一般的なアドバイスをくれたりするかもしれません。Cocos2D を使用せずにこの問題を処理する方法は知っていますが、まだ Cocos2D を学習中であり、何をすべきかわかりません。
android - Cocos2D Androidシーンオブジェクトを作成するにはどうすればよいですか?
レイヤーからシーンを取得することはできますが、レイヤーを管理するシーンを作成する方法がわかりません。これはiPhoneでも実行できますが、Androidではコードが呼び出されません。
これは私の開始アクティビティにあります:
これは私のシーンクラスです:
ここでの私のコンストラクターは呼び出されません。何をすべきかについてのアイデアはありますか?
android - androidにcocos2dメニューを追加
メニューを追加するためにcocos2dを使用しています。メニューを正常に追加できます。しかし、どのメニュー項目が選択されているかを識別できません。以下にコードを示します。助けてください。
java - 子ノードを追加する Android cocos2d が nullpointer 例外をスローする
私はcocos2dに非常に慣れていません..私はcocos2dを使用してAndroidでアプリケーションを開発しています..その中で、
この中で、矢印の付いた行は Null ポインター例外をスローします。エラー ログは以下のとおりです。
この問題を解決する方法がわかりません.なぜこれが起こるのかわかりません..私は Cocos2d にあまり詳しくないので..この問題を解決するのを手伝ってください. 誰か助けてください..
java - cocos2d androidでスプライトをリフレッシュする
スプライトを再作成せずに更新するにはどうすればよいですか? 作成したばかりのスプライトがヘルス メーターに重なって表示されるように、ヘルス メーターを破棄して再作成せずにすべての上に表示するにはどうすればよいですか? Android用のcocos2dライブラリを使用しています。
java - Android cocos2d CCsceneのスクリーンショットを撮る方法は?
CCLayer クラスの 1 つに CCScene があります。そのスクリーンショットを撮り、画像ファイルとして保存する必要があります。手に入れるのを手伝ってください。
このコードはうまくいきませんでした。0kb の画像ファイルを返します。Javaで必要です。
android - Motorolaxoomの[音量を上げる]または[音量を下げる]ボタンをクリックすると、Cocos2dゲームのフォーカスが失われます
AndroidでCocos2dFrameWorkを使用してゲームを開発しています。
MotorolaXoomでテスト中に問題が発生しました。
私がやりたいこと :
- ユーザーが音量大ボタンと音量小ボタンを押したとき。すべてのアニメーションはサウンドで再生する必要があります。
しかし、実際に何が起こったのか:
- Motorola Xoomの音量アップボタンを押したとき、ゲームがフォーカスを失い、すべてのアニメーションが一時停止しましたが、音量ボタンの設定に従ってサウンドが再生されます。
これは、 HoneyCombOSでアプリケーションをテストする場合のみです。
onWindowFocusChanged
ゲームプレイを再開する方法を使用しています。
この種の問題に遭遇した人はいますか?
誰かがこれに対する解決策を持っているかどうか私に知らせてください。
ありがとう。